Juegos vs. Modding

Antonio nos habla del modding en las PC´s justo cuando estoy pensando seriamente entre Xbox y Playstation2. Y, cuando hablo con los dueños de consolas en Argentina, muchos eligen la XBox porque "tiene placa de red, puedo conectarla a mi PC y etc" mientras que los que eligen la Playstation2 dicen "los juegos son los mejores, entrás en un local de juegos originales y tenés 5 veces la cantidad de juegos de XBox", entonces la decisión parece ser "juegos vs. Modding".

Si miramos el mercado mundial de consolas, Microsoft hasta está pensando en adelantar el lanzamiento de la XBox2 para subir un poco en el market-share; sin embargo sigo pensando que este es el primer mercado donde Microsoft tiene pocas, o ninguna chance, de ganar.

Pensando en grande
Microsoft está acostumbrado a dominar el mercado donde juega; en general tienen tanto peso específico que sus productos, tal vez, sin ser los mejores o los más usables terminan ganando.

Con u$s60.000 millones en el banco pueden tranquilamente seguir perdiendo plata (subsidiando) la división XBox por mucho tiempo; pero no hay que olvidar que los accionistas tambien piden resultados y que el subsidio no puede ser ilimitado.

Al mismo tiempo, en el artículo de GamesIndustry.biz se muestra que el apuro para sacar la Xbox2 al menos 6 meses o un año antes que la Playstation3 puede ser un error:

La creencia entre los máximos ejecutivos del equipo de XBox en Microsoft, de acuerdo a fuentes internas, es que la razón por la que la XBox falló al disputarle el trono a la Playstation2 es porque Sony tuvo la ventaja de ser el primero en llegar al mercado"

Por otra parte, y que es totalmente extraño para Microsoft es que en este mercado no son lo más importante para los desarrolladores. Es cierto, si uno desarrolla un juego para XBox va a tener unos 16-18 millones de potenciales usuarios; pero si el mismo juego se desarrolla solo para la Playstation.. tendrás unos 90 millones de potenciales usuarios.

Ahora, si uno ve los reportes, la Xbox2 va a ser totalmente nueva en arquitectura, hardware, sistema operativo y etc. O sea que desarrollar un juego para 2005 en Xbox2 (fecha estimada del lanzamiento apurado) implicaría que los desarrolladores deberán desarrollar para un plataforma totalmente diferente y sin mercado efectivo real!

Si, esta vez MS va a usar equipos basados en la arquitectura PowerPC (exacto, los mismos que estan en las Apple G5), o sea que para hacer un juego con el máximo de potenciales compradores una empresa debería desarrollar para Playstation, para Xbox1, Xbox2, Nintendo, etc. ¿Cuantos desarrolladores están en condiciones de hacer ese tipo de inversiones?

¿Es necesario ser el primero en el mercado?
Creo recordar que la Sega Dreamcast salió antes que todas al mercado y sin embargo... esta poco menos que muerta.

Al mismo tiempo, si vemos los reportes de la industria veremos que los chips de Xbox2 serán desarrollados por IBM, que al mismo tiempo está desarrollando (asociada a ATI) los chips para la nueva Nintendo Revolution, en un primer momento pensada para ser lanzada en E3 del 2005 y finalmente es IBM tambien la que esta desarrollando el concepto de Cell-Chip junto a Toshiba y Sony.

Resumiendo un poco a nivel poder de procesamiento, IBM está formando parte de los 3 esfuerzos PowerPC para Micrsoft XBox2; junto a ATI para Nintendo Revolution y finalmente junto a Toshiba y Sony para el chip Cell. ¿En serio se imagina Microsoft que lanzar un nuevo producto un año antes lo va a ayudar? ¿No es simple suponer que su poder de procesamiento va a quedar viejo apenas lancen las otras?

No es el Enemigo tradicional
Microsoft encapsuló una PC en forma de consola con una configuración interesante para que mejore el procesamiento de datos, imagenes y movimiento; Sony mientras tanto armo una consola de juegos con poder suficiente como para poder instalarle hasta un Linux.

Microsoft ahora intenta armar una nueva generación de consolas y piensa en "ganar participación de mercado" al lanzarla antes que Sony; Sony mientras tanto este año lanzó 2 nuevos modelos de consolas y en el 2006 piensa lanzar una "supercomputadora en un chip" y revolucionar la capacidad de procesamiento.

Sinceramente, creo que Sony no es el enemigo tradicional de Microsoft; Sony tiene mucho efectivo, tiene excelentes ingenieros, geniales diseñadores y sobre todo un conocimiento del mercado del hard superior a su "competidor".. eso sin contar una proporción de 4 a 1 en consolas en el mundo.

Es cierto, "modear" una Xbox es más simple que hacerlo con una PS2, pero si uno va a invertir unos cientos de euros ¿no es mejor hacerlo en una plataforma con más juegos y mayor ciclo de vida?

| Gaming Rants

11 thoughts on “Juegos vs. Modding

  1. El mercado japonés, amante de Sony y de los juegos que nadie entiende, no apuesta por XBox, nadie quiere XBox en Japón, por más que hayan vendido algunas, obvio, aquí en Argentina tengo amigos con XBox, Playstation2 y Gamecube, pero porque son adictos, eso no significa que el mercado de XBox sea mejor, para nada, tiene buenos juegos, pero no le da “el cuero” al nivel que quiere competir.

    Sony se come a Microsoft en Japón y cuando lancen la P3 o la PSP antes el mercado va a mirar al “estilo” de Sony. Es que ni siquiera los juegos tienen acierto en Japón. Oriente tiene otro estilo y desconfía de lo que llegue del mercado americano.

    IBM lo que tiene es la posibilidad de fabricación de los chips, desde el Cell hasta el PPC970 porque son los únicos que pueden proveer en este momento el proceso de 90nm y están terminando pruebas con 65nm y 35nm para dentro de unos años. Pero eso no significa que lleguen con las cantidades, uno de los posibles problemas en la nueva generación de consolas… ¿quien los podrá fabricar? y ¿a cuanto?

    Ah, en la XBox también se puede instalar un Linux, ejej, al fin y al cabo, es un Celeron de 733 con 128Mb de RAM, es decir… alguien nos está robando feo, ejjej, porque con esa cagadita se pueden tener buenos juegos… por qué con un P4 se queda corto para otros? (rta rápida: no es lo mismo un juego en 300×200 que uno en 1024×768)

  2. Si es por modear, se modean las 2… Y yo creo que la PS2 es mas facil de modear que la Xbox (Sony tiene todo un site propio para ello, mientras que MS no avala que le modeen la Xbox).

    Por otro lado, lo que tiene de interesante la Xbox es que van a incluir el .NET Framework y DirectX 9, con lo que la base de desarrolladores pasa a ser gigante comparada con la PS.

    El mercado de las consolas da demasiadas vueltas inesperadas y es muy dificil de predecir. Todavia estamos tan lejos del “estado del arte” en las consolas que cualquier innovacion te puede dar vuelta las cosas…

  3. No tiene mucho que ver con tu post, pero…

    Es interesante como cambian los puntos de vista de pais en país… si por razones de mercado se trata, aquí la consola más popular es la PS2… porque le puedes meter un “chip” para poder jugar con copias piratas (es más, al comprar un aparato nuevo te ofrecen el “servicio”). NADIE, ni siquiera las tiendas de los “malls”, venden juegos de PS2 originales… si podés “comprar” todos los juegos que quieras por menos de un dólar cada uno…

    Viva la piratería descarada y oficializada! :P

  4. beto.. aca tambien tenes un circuito gigante de venta pirateada ;) pero la diferencia esta en el precio y en la placa de red de la Xbox al menos en los 3 casos que pregunte porque se la habian comprado :)

    matu, creo que la logica de MS para evitar el “modding” es que en realidad la Xbox es una PC con forma de consola y no les convendria que la gente se compre una Xbox la modee y MS termine subsidiando una PC ;)
    Por otro lado la base de desarrolladores con .net framework no creo que se amplie tanto porque al fin del dia que juegos estan hechos sobre esa plataforma.. o mejor dicho ¿que desarrollador gana algo usando esa plataforma como base de desarrollo?

    Fabio.. como se nota que gameas man :P
    Es cierto, fijate que en el mercado japones los mejores titulos son solo para PS2, pero no te olvides que ademas del tema de “ms es extranjero y malo” juega mucho el tema de Sony como maquinaria de marketing y de clientes fieles y satisfechos que tiene en electrónica de consumo.. ¿a cuantos les pasa lo mismo con los productos de MS? ;)

    Lo de las cantidad de chips para las consolas es un problema y muchos rumores se corren por ejemplo Sony tiene la idea de incluir un nuevo tipo de RAM en la PS3 y pese a que todavia no esta diseñado formalmente ya se dice uqe “no van a poder cumplir con los pedidos” y ya hay un estudio que dice que la PS3 saldrá u$s500 si le meten todo lo que quieren los de Sony.. auqneu de estudios especializados en FUD algo ya conocemos no?

  5. “¿que desarrollador gana algo usando esa plataforma como base de desarrollo?”

    Estás llevando la discusión a otro plano… pero si te referís particularmente a los desarrolladores de juegos, ganan notablemente en los tiempos de desarrollo.

    Una ventaja importante para la Xbox, es que, al incluir el .NET framework, permitiría la ejecución de un montón de aplicaciones que no necesitarían ser adaptadas, ya que el framework te independiza de la plataforma.

  6. El punto es que es más de lo mismo. Mi pS2 descansa detrás de mi PC. Lo unico que puede estar bueno es una buena consola portatil con wi fi.

  7. Gente satisfecha? mafia japonasa? la sony es algo que lo defino en una sola palabra MEDIOCRE su servicio mas que malo (Cuando se daño mi psx el servicio fue una porqueria)en cuanto a ps2 que puedo decir no voy a salir con comentarios como ej:que es la maquina de lo mas peorcito) pero siendo objetivos a inicios del 2004 me astio de forma abismal porque los juegos ya no sorprendian en el aspecto grafico al menos para mi,ahi fue cuando adquiri la xbox simplemente genial perdon GENIAL ademas de la Dreamcast que siempre la considero la base del edificio 128 bits no me cansa nunca esta consola y lo mejor en multiplayer !hombre la mar de diversion !cosa que no pasa con mi ps2 al menos en mi caso espero la 360 y la revolution porque sony perdio un adepto en mi no por sus juegos horrorosos a exepcion del gt4 solo porque lo desarrolla poliphony sino por que cuando tienes un problema con sus consolas no queda mas que rogar al cielo a ver si te oyen y quien fue el que dijo que sony tiene a sus usuarios satisfechos o fue en otra vida Primero informate colega

  8. SITUACION REAL PS3 (NO TROLLS) SONY LIES SONY SUCKS 23/02/06 21:36

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    No soy troll, ni friki. Tampoco sonyer o xboxer. A mí no me pagan por hacer propaganda acerca de este o aquel producto. Sólo soy una persona más, aficionada desde hace tiempo al hardware, que sólo pretende “intentar” clarificar la situación real del HARDWARE de las consolas de nueva generación, ya que he estado leyendo bastante por algunos foros del WEB, y me he dado cuenta de que, la mayoría de los usuarios, creen precisamente lo que sony nos ha vendido, es decir, que su consola será la más potente de nueva generación, cuando eso no es cierto.

    Llegados a este punto del texto, supongo que habrá dos tipos de lectores… los que realmente quieran saber la verdad… aunque eso les pueda suponer algunos minutos de su vida, esos que tienen ganas de aprender y no hablan sin saber ni pensar… y aquellos a los que no les ha gustado el rumbo que ha tomado el texto, los cuales probablemente ya hayan salido… Éstos últimos seguramente seguiran diciendo por ahí cosas como “SONY ES LA MEJOR” o “PS3” se come a las demás en potencia… obviamente sin saber lo que dicen, y sin argumentar nada al respecto…

    A los que os quedáis, os propongo una oferta tentadora. Pero como todo, tiene un precio.

    Os ofrezco LA VERDAD de manera argumentada. A cambio, como he comentado anteriormente, de un pequeño esfuerzo de lectura. Es lo que tiene optar por el camino digno… suele ser más costoso que el fácil, pero creo que la consecuencias sin lugar a dudas son de mayor beneficio.

    Bien, sin más dilación, centrémonos en el tema.

    Al contrario de lo que se pueda pensar, yo no creo que el éxito o fracaso de una consola venga únicamente en función de la capacidad computacional de dicho sistema. El pensar esto no tendría sentido alguno, veamos precedentes como los de DS frente a PSP, o bien PS2 frente a XBOX o GAME CUBE.

    La finalidad de este topic no es, ni mucho menos, tirar abajo las ilusiones de cientos de seguidodes de sony. Todo lo contrario, con él pretendo que nosotros, los consumidores… estemos informados… quién tiene información, tiene poder… Aquel que se deja alinear por la propaganda barata de una empresa… termina invirtiéndo sin saber realmente en qué lo hace… y eso no es bueno. Lo correcto es que nosotros, libremente, podamos comprar lo que queramos… y sepamos por qué lo hacemos. No vale eso de que “ES LA PLAY” y “TODO LO DEMAS NO SIRVE” Es un punto de vista bastante cerrado, en mi opinión…

    Después de los links que os voy a pasar, me gustaría que, independientemenete de las conclusiones que saquéis, sepais que, siempre… ni el bueno es tan bueno, ni el malo tan malo… todas las empresas, como todo en la vida, tienen sus cosas buenas, y sus cosas malas… esto es inevitable. Bien es cierto que Microsoft, por ejemplo… es una empresa muy poco idealista, y no piensa exesivamente en el consumidor (al contrario, por ejemplo, que Nintendo), vease sobre todo en el mundo del PC, donde, aunque muchos de vosotros aun no lo sepais, nos van a hacer comprar una lectora de HDVD para poder instalar el WIN Vista entre otras cosas…Esta empresa intenta monopolizar. Este es un ejemplo del tipo de cosas que no me parecen justan, sin embargo… opino que con el negocio de las consolas de nueva generación, concretamente con la 360 se lo han montado realmente bien… y enseguida veréis por qué.

    Está comprando todas las licencias que puede, para tener todo el mercado. Hace tiempo que tienen la de GTA, y la de Final Fantasy está en negociación. Todo a golpe de talonario…

    Vamos al grano, para empezar, os recomiendo esta primera lectura: MUY MUY RECOMENDABLE… ELEMENTAL.

    http://www.gameprotv.com/foro/viewtopic….

    Esta segunda muy muy muy buena también, tan brillante aportación como la primera:

    http://freakyzgamez.blogspot.com/

    Si habéis leído ambas comparativas… os dareis cuenta que, de cara a los programadores… la cosa no es lo que parecía.

    360 y Revolution, dadas sus arquitecturas, serán infinitamente más sencillas de programas que PS3, y eso implicará, inevitablemente que salgan más títulos para ambas que para Sony. Si encima tenemos en cuenta que los ports a estas consolas son más fáciles, sobre todo a 360, que de hacer que a PS3 y que ambas (al menos 360) estará en el mercado más de un año antes que PS3… aumentando sus títulos, ampliando mercado… y ganando confianza, cuál es la consecuencia?

    86 juegos para 360 en el 2006:

    http://www.levelup.com.mx/?display=1&id=

    Cuando PS3 salga al mercado, tendrá un precio muy superior al de la competencia, esto son palabras del presidente de sony (“Esperamos que nuestros usuarios sigan confiando en nosotros, aunque esto les suponga una mayor inversión”) Es decir… no sólo saldrá más tarde, no tendrá un hardware Superior al de 360 en ningún sentido y un menor catálogo de juegos… tanto en ese momento, como a la larga… sino que será bastante más cara.

    Nos engañaros con los videos que mostraron el el E3 2005, son sólo videos, nada era en tiempo real. Ahora se defienden diciendo que ese es el potencial gráfico que intentan alcanzar con la consola… y que estaba corriendo todo bajo 2 6800 ULTRA en SLI, vamos a ver… sin son videos, también correrían en una ATI 9200 como la mía… o hasta en una tarjeta sin aceleración 3D.

    El mercado casual, baza de REVO y 360.

    La mayor parte del capital que se lleva una empresa lo hace gracias a los casual gamers. Esos que no pagan barbaridades por una consola(como PS3). Este mercado se fundamenta muchas veces en la diversidad de contenidos. Vease la niña que quiere comprar un juego de golf, de cantar… o el niño que sólo quiere un juego de futbol… 360, al tener un mercado más amplio(más fácil de programar, y en ports), seguramente tendrá muchos juegos, que, aunque programados en propósito general y no explotando el potencial de la consola… abarquen más territorio… un ejemplo, el el Toni Hawk. Casi un port directo de XBOX 1, pero venderá de los lindo, y así ampliará mercado… es una estrategia comercial que funciona… a los casual no les importa tanto si el juego explota o no el potencial gráfico… si quieren un juego de SKATE, van y lo compran… se entretienen… y se van a hacer otras cosas…

    Recomiendo este programa del MJ TEAM:

    http://62.214.98.57/programas/Debate%20H

    Esto no quiere decir que 360 vaya a vivir de juegos programados en relativamente poco tiempo… y que no quieran explotar el potencial de la consola, todo lo contrario… de esta manera se aseguran de que muchos de los consumidores adquieran una 360, ampliando como he dicho el mercado… obviamente, gracias a las aplicaciones a los desarrolladores que suministrará Microsoft… cada vez se explotaré más y más el potencial de la consola… Recordemos, por cierto, que será la única capaz de servirse de las funciones que proporcionará DirectX10, librería estandar de gran parte de los juegos de PC desde mediados de 2006, con el lanzamiento de Vista, y durante 4 o 5 años.

    Precio de los juegos en BluRay?

    Un juego actual sale unos 60 o 70 euros en 360. Los juegos de 360 son en DV9, algunos incluso en DVD5. El Blue Ray es un formato nuevo de Sonyque no ha contado con el apoyo de las grandes empresas, debido precisamente a su alto coste… los primeros ejemplares, que son los que vendrán con la consola, cuánto la encarecerán?… al ser los primeros, las velocidades son pequeñas… cómo serán esos tiempos de carga? (Recordemos que PS3 no tendrá HDD, por tanto es carga independiente) Está Sony dispuesta a perder tanto dinero por los usuarios como para meter un BLURAY de 2X o 3X en su consola recién estrenado el formato? Cuál serán los precios de los juegos? CAROS, obviamente, no sólo porque será un formato caro de producir, caro de trabajar… sino porque va a ser la novedad. Además, sony tiene que amortizar las supuestar pérdidas que le va a ocasionar la consola.

    Por cierto, con respecto a los GPUS que usarán ambas consolas (PS3 y 360), precisamente meristation hizo una comparativa hace algún tiempo con sus equivalentes en PC… y este fue el resultado.

    http://www.meristation.com/v3/des_articu

    Para los que no tengan ganas de abrir el Link, Meristation escogió ATI, es decir, la equivalente a la GPU que llevará 360 y no PS3, pues ciertamente, al aumentar la cantidad de los filtrados… y tratamiento gráfico, como AA o AF rinde mucho mejor… Y eso que Xenos además, tiene un chip que ayuda al preoceso interno del GPU, y 10 MB de memoria embedida extras.

    Os recuerdo que hace poco SONY despidio a un empleado por decir que nada de lo que había programado para PS3 era de nueva generación.

    http://www.ecetia.com/2006/02/06/sony-de

    Es más, decía que 360 era más potente…

    Algo sospechoso si unimos este hecho al de que, hace poco saltaba la noticia a la palestra de que, el cell, al no estar enfocado a propósito gerenal… se originaban cuellos de botella al controlar a los SPES, y simultaneamente el PPE estar haciendo calculos… esto derivó irremediablemente en un calentamiento intensivo por parte del PPE. De ahí los posteriores rumores en quitar uno de los 8 SPE de CELL en PS3, que en principio estaba destinado a labores de resguardo (acceso limitado) Finalmente se descartó esta última posibilidad.

    Nunca entendía como se plantearon meter un CPU con ese rendimiento en propósito general, en una consola de juegos… Al igual que aun no entiendo como prefieren meter el BluRay en la consola, a pesar de que NO es necesario para juegos… y va a encarecer la consola una barbaridad. El RSX fue una decisión tomada al último momento, con las prisas. En un principio, como ya sabéis(está en los links) Sony pretendía utilizar otro CELL como GPU, pero los programadores se hecharon las manos a la cabeza…

    Apple rechaza cell por inceficiencia:
    http://www2.ps2on.com/cgi-bin/display_no

    Desde un punto de vista práctico, tenemos… una empresa que ha mentido a los posibles compradores… prometiéndoles algo para finales del 2005, aplazandolo luego para Enero de 2006, de aquí a Febrero del 2006(TGS2006)… y siguen sin mostrar en realidad nada de nada.

    Fiasco de Sony tb. en Taipei: Muy interesante link.
    http://www.gameprotv.com/index.php?s=lee

    PS3 probablemente aplazada varios meses:
    http://www.gameprotv.com/index.php?s=lee

    La PS3 no vendrá con Disco Duro de serie:
    http://www.hardgame2.com/foro/index.php?…

    Problemas con los Royalties de NVIDIA: hasta Mayo no fabricará la GPU de PS3: A ver como la van a sacar en Primavera de 2006…
    http://www.ps3portal.com/ps3/article/292

    Algunos, debido a muchos factores… como Hobbi consolas… se plantean que tal vez no sea buena idea por parte de sony sacar ps3 este año:
    http://www.hardgame2.com/foro/index.php?…

    El PS3 no puede ser ofrecida a un precio apto para todos los bolsillos:
    http://level-one.blogcindario.com/2005/0

    Finalmente, comentar que PS3 tendrá un sistema de seguridad tal que sus usuarios no podrán hacer copias de sus juegos, simplemente porque la consola no los leerá… sin embargo, 360, al usar el típico DVD9 tiene un sistema de seguridad infinitamente más sencillo quel de la consola de Sony… y eso ha hecho que muchísimos grupos de Crackers estén en este momento intentando encontrar vulnerabilidades en el sistema, para explotarlas, y dedicarse a vender modchips.

    Inminente ?lanzamiento? de modchips para Xbox 360:

    http://www.i-net.com.mx/archives/2005/12

    http://www.joltivan.com/noticia6102-hack

    ?Hubiera sido difícil sin DVD? Dicen los Crackers…

    Mucha gente se compra una consola si es pirateable… para no tener que pagar dos veces por un juego… imaginaos pagar dos juegos BluRay, con lo baratos que serán… porque el que habíais comprado se ha estropeado. 360 obviamente sí será pirateable… y habrá a su vez mucha gente, que al igual que hacía con PS2, se bajará los juegos de internet, los alquilará y los copiará… o bien se lo pedirá a un colega y lo copiarán… ESO NO ESTA BIEN, obviamente… pero habrán muchas personas que lo harán con 360… y no con PS3 porque no va a ser posible… eso si llega al mercado primero… porque tal y como van… a ver si no les quiebra la empresa.

    Aunque parezca mentira, así se venden muchas consolas… los usuarios se esperan a ver si sacan un MODCHIP para la consola… y luego se la compran para no pagar un duro por el juego, y bajarselos de internet… no me parece correcto… no es justo, así acabarán con el mercado, pero desgraciadamente es lo que hay.

    Para terminar, vuelvo a recalcar que, en mi opinión… a una consola la hacen grande sus juegos… y me parece una falta de moral, que determinadas sagas sean exclusivas para una u otra consola. Por ejemplo… en el caso de la saga Elder Scrolls. Morrowind salió en XBOX, y ahora Oblivion sale en 360. Un juego de estas carácterísticas… brillante como él solo… (quien haya jugado a morrowind me entenderá, yo lo jugué en PC) dedería estar a disposición de todo el mundo… son juegos que han de ser jugados casi por amor a la aventura.

    En fin, como resumen, los inconvenientes fundamentales que le veo a la consola de Sony son:

    Precio, tanto en su salida como luego con la venta de sus juegos.
    Posibles tiempos de carga.
    No será posible hacer copias de seguridad.
    Redimiento del CELL para videojuegos (cuellos de botella, calentamiento, poco propósito general)
    Superioridad de Xenos frente a RSX.
    PS3 no dispondrá de disco duro.
    Dificultad de la programacion de PS3 (Pocos ports, mucho tiempo en sacar los juegos, los cuales no explotarán el hardware)
    Gran parte de los casuals no la comprarán, dado su precio, el precio de sus juegos, y la mayor cantidad de títulos, y más baratos de la competencia.
    Planteamiento de Sony con respecto a los consumidores.
    Moral de su presidente… aplazamientos, engaños…

    Con el paso del tiempo, me he dado cuenta que las grandes… los líderes del mercado… también pueden caer… no sé si alguien recuerda los liderazgos de NINTENDO, con su SNES, o su GAMEBOY. O bien Aquella vieja compañía, antigua desarrolladora de consolas llamada sega… que tras la salida de Saturn, y posteriormente de Dream Cast… tuvo que dedicarse exclusivamente al Software… quién lo iba a decir. Se arriesgan aquellos que piensan que las cosas perduran eternamente, sobre todo en el mundo de la tecnología, concretamente el subir los precios, como Sony va a tener que hacer con su PS3 es lo que puede llevarle a la ruina… díganselo a consolas como la NEOGEO, mucho mejor tecnológicamente que SNES y GENESIS en ese momento, pero no se vendió, entre otras cosas debido a su precio… o bien el sufrimiento en el mercado de Saturn, que al salir costaba 80.000 ptas… Nadie la compraba. Cuando compites, haz de ceñirte a unas reglas, no puedes intertar estallar al personal sólo por el nombre. Las entidades no pueden vivir de su nombre… tienen que demostrar, por ejemplo, que piensan en los consumidores… si no es así, terminan cayendo, porque no se cree en ellas… Es ley de vida pues “todo lo que tiene un principio, tiene un fin” y desgraciadamente, creo quel de Sony en el mundo de los videojuegos puede estar cerca.

    Saludos a todos.

    http://www.viciojuegos.com/aportacion.jsp?idAportacion=557255&pagina=1

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