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Los videojuegos tienen su "historia oficial"

Según el New York Times en la GDC 2007 se oficializó un “canon” (no confundir con el de la SGAE) para preservar y curar los juegos de video que marcaron un hito en la historia de ese mercado.

La idea es realmente buena, y apoyo el concepto de que son piezas con una significación histórica que nunca se imagino iban a tener; los primeros 10 juegos elegidos por la gente de las universidades de Stanford, Maryland e Illinois y que están siendo considerados para entrar en la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos son:

Spacewar! (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), Warcraft series (beginning 1994) and Sensible World of Soccer (1994).

Y, pese a que es una lista genial… creo que con Warcraft la cagaron y por lejos, porque dicen que los primeros 3 Warcraft representan la introducción de los RTS (real-time strategy) montados en una historia pero ese reconocimiento le corresponde, y por lejos, a Dune II que fue realmente el que introdujo el concepto y que permitió que aparezcan otras franquicias con ese modelo y, ahi sí, la más exitosa de todas es Warcraft

11 respuestas en “Los videojuegos tienen su "historia oficial"”

Totalmente de acuerdo con lo de dune II. Sacrilegio que no lo hayan puesto en la lista. Yo de warcraft sólo pondría la primera parte. Las demás pueden tener más fama, pero no como la primera ninguna.

ejem… y el Wolfestein? creo que fue el primer FPS, aunque era 2.5D y con sprites, está bien el Doom porque fue el primero realmente 3D (con sprites también :D), pero el Wolf dio el puntapié :D

El Pacman, tal vez el juego más jugado, debería ser parte del top10, pero como todo top10, es totalmente subjetivo

Ummm… lo mismo pasa con Doom, quien realmente introdujo el concepto, fue Wolfenstein 3d… sin embargo, en vez de lo más representativo o introductorio del concepto, creo que estan basándose en el criterio de popularidad y extensión, cuál y qué ofrece más.

La inteligencia artificial del primer warcraft, definitivamente esta mejor trabajada que la de Dune II, por ejemplo y es un punto base para extender la funcionalidad del juego a varios niveles (entretenimiento, versatilidad, niveles, etcétera), no solamente la historia.

La serie GTA, aunque mucho más nueva y menos revolucionaria, no tiene ahora una relevancia aproximada, al menos, a SimCity y otros juegos de esa lista (considerando como empezó el juego y lo que terminó siendo)?

Lo del Pac-man es cierto, creo que tendría que compartir el primer puesto con Tetris.

falta el pacman en esa lista, me parece grosera la omisión
lo del warcraft me parece que está bien, después de todo se premia el hito y no solamente la innovación

Aunque Dune II introdujo mucho del concepto como lo conocemos, si queremos ser picajosos podriamos decir que el concepto de juego de estrategia de manejo de recursos y batalla lo introdujo, si acaso, Utopia para intellivision, años antes que Dune II.

Asimismo, si queremos ser picajosos entonces Wolfenstein no es el primer FPS, ya que antes hubieron otros (el mas antiguo que logro recordar es Bus’d Out para Mac en el 1985. Incluso pueden haber anteriores. Que ademas era 100% 3D.

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