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Estrategias de lanzamiento para la Xbox360

Hace un tiempo dije que iba a ser el lanzamiento más costoso de la historia de Microsoft y ahora, faltando 19 días para que salga a la venta, la Xbox 360 tiene una estrategia de lanzamiento… por lo menos extraña.

Si alguna tienda vende aunque sea una sola consola antes del 22 de Noviembre, se le suspenderá la entrega de más consolas dejándolos sin “el gadget del año” (via Alt1040) que ya parece “tener problemas para satisfacer la demanda” en Japón ya se inauguró el Xbox Lounge en plan “tirando manteca al techo” y, aunque el menú no me llame la atención las fotos del lugar son IMPRESIONANTES.

Y aunque todo eso parece una táctica para demostrar que el lanzamiento es exitoso y lograr prensa a raudales, la gente de Microsoft no deja nada librado al azar y en Europa, hace firmar a algunos retailers un contrato por el que se comprometen a vender todas las consolas que reciban el mismo día del lanzamiento y con un mínimo de 2 juegos por consola. a riesgo de no recibir stock de las mismas hasta “más adelante”.

¿Se imaginan lo que significa para una cadena de electrónica ser la que “NO tiene la xbox”, el día del lanzamiento? Exacto, un golpe poco menos que irrecuperable entre ciertos círculos, pero MS también lo sabe y por eso presiona de esta forma… agresiva por ponerle un termino.

Pero si algo es realmente agresivo es “no presionar la cadena de producción para satisfacer la demanda” logrando que el añorado Sold-Out esté asegurado. No creo que necesiten estas estrategias.. igual Xbox360 va a ser un éxito y tienen un año entero de ventaja sobre Sony.. ¿que necesidad de competir de esta forma?

7 respuestas en “Estrategias de lanzamiento para la Xbox360”

No sé, pero ví esos sandwichs (creo que son eso) y los helados en el menú de Xbox Lounge, y me dió hambre (debe ser por la hora).

La entrada de SONY primero y ahora M$ cambiaron la escena de las videoconsolas, y da pesar que con ellas comenzaron a llegar tacticas virales para apoderarse del mercado.

seguire apoyando a nintendo, principalmente por que es la que queda y la que más conoce de este negocio, no es la mega corporacion pero genera ganancias suficientes para seguir bien posicionada, además de ser el principal desarrollador de juegos con 5 grupos diferentes de desarrollo.

Pero poner a Mario en todos los juegos no es mi idea de innovacion.

Esta bien, ya se dieron cuenta que yo era el hincha de Sega, pero cada vez que veo una clase de juego distinto y el mismo protagonista, en ese preciso momento quiero cambiar de canal.

@Viktor, de acuerdo con vos; siempre me gustaron los productos de Sony (Audio), pero la arremetida que hicieron en el campo de los videojuegos no me gusto ni 5, ni hablar de MS.
Y no te olvides que la primer tactica viral fue dejar distribuir casi libremente MS-DOS y luego Win 3.1, y asi apoderarse de nuestros computadores. Asi ves que paso el tiempo y ahora somos todos, nos guste o no, MSdependientes y encima nos quieren cobrar por este producto que con suerte llega a mediocre. (hablo del SO, la XBox creo que no la voy a conocer ni en figuritas, mejor sigo con mi Master System II jugando al Alex Kid :P )

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