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Zinga Direct: para no depender de Facebook todo el tiempo

Cuando tu negocio depende de un sólo socio de negocios, o cuando uno de tus clientes genera la gran mayoría de tus ingresos, estás en un problema estratégico… seas un blogger que vive de AdSense 100% o seas Zynga y hasta estés a punto de convertirte en una empresa pública por eso la idea de Zynga Direct para jugar sin necesidad de un conector social intermediando es una de las mejores cosas que están haciendo.

@zynga Direct

Para ponerlo simple, si uno mira como se anuncian todos los juegos de Zynga Unleashed todos tienen link a Facebook con lo SU evento de prensa global termina siendo un event con links y screens y apariciones de Facebook cada 30 segundos y Zynga de una man era u otra tenía que terminar eso.

“¿Dejar de lado a Facebook como plataforma para una empresa de “social gaming? Vos sos un idiota” fue lo primero que me vino a la mente al empezar a escribir esta nota pero la realidad es que Zynga NO debe dejar de lado a Facebook sino simplemente tratar de hacer que sus millones de jugadores sepan y entiendan que pueden cuidar sus plantitas en Facebook… o no!

Zynga tiene acuerdos de exclusividad con Facebook que nadie conoce, de hecho no creo que se haya hecho público el acuerdo completo sólo la parte donde no hay desarrollo para otra Plataforma+ ;)

Ahora, si Facebook pone la plataforma y el grafo social para que la gente disfrute jugando a esto con sus amigos ¿porque Zynga va a querer salir de ahí? Simplemente porque no podés hacer que tu negocio dependa tanto de un solo cliente que mañana puede desarrollar algo así o encontrar un nuevo “niño mimado” del social gaming y apoyarlo abiertamente o… cambiar la forma de acceso a las apps (algo que Facebook ya hizo mil veces aunque con un poco más de respeto que Twitter) y dejarte knock-out en 30 segundos y poder contar, de paso, el 30% de todos tus ingresos como su comisión.

No ví Zynga Direct en funcionamiento y no soy su target de usuario pero estratégicamente me parece una idea genial.

2 respuestas en “Zinga Direct: para no depender de Facebook todo el tiempo”

en resumidas cuentas, mirás Steam y decís “si, yo quiero eso”, y así fue como Zinga prefirió seguir el camino de Steam y ser su propio proveedor de contenidos, total… la masa de usuarios poco a poco optará por esta otra opción.

Para mi es genial, porque le da un poco de oxígeno a este tipo de empresas que nacieron de un nicho totalmente bizarro como ser proveedor de juegos chotos para facebook, que puedan vender directamente es perfecto.

Mañana, al igual que Steam, seguramente tendrán su propio esquema social, probablemente asociado a Facebook, pero propio, no sólo los juegos por afuera, la comunidad “gamer” (si bien no es lo mismo esto que un Counter Strike, jeje)

Claro, es una buena analogía… esto es el “Steam para Jardineros Virtuales” bueno, eso es deprimente pero al menos es una forma inteligente de explicarlo fácil y ver que no dependen de un tercero para todo :)

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