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Comunidades Online Redes Sociales Web2.0

Portabilidad de redes sociales con microformatos

Interesante iniciativa de Microformats.ORG: Social Network Portability que trata de resolver la molestia de los perfiles en diferentes redes sociales:

¿Porque cada sitio de redes sociales o comunidades te fuerza a:
* re-ingresar todos tus datos personales (nombre, mail, cumpleaños, URL, etc.)?
* re-ingresar todos tus amigos? (conexiones o contactos)
* elegir nuevamente la aceptación de notificaciones o no?
* preferencias de privacidad?
* volver a bloquear a los trolls?

En realidad la respuesta a todas esas preguntas es que los datos de los usuarios y las conexiones entre ellos son lo que da valor a cada red social o comunidad online y es casi imposible pensar que todas van a querer unificar el formato de ingreso de datos para que, cuando un usuario lo decida, pueda cambiar de red casi sin esfuerzo.

Pero, más allá de ese “pequeño inconveniente” la idea de usar microformatos para tener un perfil online unificado a nivel global sería realmente cómodo y poder usar cosas como el XFN para representar las relaciones con el resto de mis contactos (tip: si usás WordPress podés ver un esquema básico en el Blogroll) o un hCard para datos personales.

Y, como todo se hace en XHTML, al sumarte a una nueva red social, solo tendrías que “subir” o “importar” un fichero y todo resuelto; al menos lo básico, incluyendo tu red, a partir de ese momento es donde cada red social debería ofrecerte algo que sea de valor agregado como para que no te vayas a otra red similar ;)

Links relacionados: El GranComo hizo un excelente resúmen de microformatos; Structured Blogging es un ejemplo de microformatos para blogs y hay un plugin de microformatos para Firefox

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Comunidades Online Mobile Web2.0

Microblogging; los pequeños objetos sociales

Execlente presentacion de Jyri Engeström, fundador de Jaiku, a la que llego a través de +34, y que habla de los “objetos sociales” como base del desarrollo de estas comunidades que están surgiendo del “micro-blogging”

El audio de esa presentación está disponible para descargar y hay un par de videos interesantes en los que se habla de como los sitios “sociales” se agrupan alrededor de”objetos” y no de lugares o personas como se estaba viendo hace un tiempo.. de hecho esto me hace acordar un comentario de latente! cuando despidieron a los fundadores de JPG Magazine.

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Comunidades Online Internet Web2.0

Profilactic; agregando tus perfiles online

Pese al nombre gracioso, Profilactic es un servicio bastante útil en esta época de servicios web 2.0 que nacen como hongos, todos tenemos 50 perfiles en 50 sitios, nuestros contactos con algo de suerte están en sitios similares, pero muchas veces usan la “competencia” y, finalmente, la gracia de la “vida online” termina siendo algo imposible de seguir con cierta cordura…. data y metadata por todos lados no ayudan demasiado a evitar la sobrecarga de información.

profilactic.jpg

La idea es MUY simple, agregar en un solo espacio el contenido de los sites que vos o tus amigos usan y poder visualizarlos de forma simple, rápida y sin complicaciones.. de hecho la lógica es más simple: ingresás, elegís un servicio web de todos los que soportan en un menú, escribes el nombre de usuario que querés seguir y listo.. en una pantalla vas a tener todo (siempre que no haya errores con el RSS del servicio que hayas elegido :P).

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Web2.0

Twitter recibe su primera ronda de inversión

Union Square Ventures y un grupo de Angeles que incluyen a Marc Andreessen y Ron Conway; acaban de darle a Twitter su primer ronda de inversiones. Sin números reales, los rumores hablan de, entre uno y cinco millones de dólares.

twitter_header.jpg

La pregunta que todos se hacen es “¿Cual es el modelo de negocios”? y, para ser completa y totalmente honestos, no lo sabemos aún.

El capital que estamos invirtiendo servirá para hacer a Twitter un servicio mejor, más confiable y robusto; ahí es donde el foco debe estar puesto ahora. Ya tendremos bastante tiempo para descubrir el modelo de negocios”

Así como lo leen, ese es el concepto con el que se acercaron a los fundadores de Twitter para armar esta ronda de inversión. Y es interesante que el valor es la cantidad de gente que se está sumando y la API totalmente abierta y completa que tienen para explotar Twitter como una plataforma de comunicaciones (ej: Twapper entre servicios web, Flotzam como mashup, etc.).

¿Que Jaiku es mejor? No lo dudo; ¿Que Pownce es mucho más “lindo” y rápido? Seguramente… pero volvemos un poco al problema de todos estos servicios ¿De que te sirve tener la mejor herramienta de comunicación si terminás hablando solo? Otra vez el diferencial es la fortaleza de su comunidad… luego verán como hacer plata.. ¿API más comunidad? Si, ya se.. misma combinación de Facebook :P

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Colaboración Web2.0

Slideshare con sincronización de audio

Finalmente Slideshare el sitio de presentacion online y compartidas que nació hace unos meses agrega sincronización de audio a las presentaciones que uno sube y comparte; presentandolas como slidecasts

La idea es realmente buena porque una serie de slides, el 90% de las veces, no dice nada y si uno, con apenas 5 pasos, puede subir la grabación de la charla en formato mp3 y definir cuando y como se hacen las transiciones el valor de la misma aumenta exponencialmente.

El ejemplo típico de presentación que sin sonido pierde el 90% de su interés es Free Culture de Lawrence Lessig que pone en 31 minutos 243 diapositivas; hay algunos otros ejemplos en este link pero, finalmente, slideshare se hace más interesante

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Web2.0

Paginas vistas vs. tiempo en el sitio

Hace un tiempo está dando vueltas una nueva forma de medición de Nilsen/NetRatings que incorpora a sus datos el tiempo que un usuario pasa en un sitio determinado; y aunque muchos se alarmaron por el cambio que representaría en la medición de audiencias esto es, en realidad, solo una nueva herramienta.

Hay una frase de muy buena de e Scott Ross, director de product marketing en Nielsen/Netratings, que toma Salsa Digital:

“Si el modelo de medición de la Web 1.0 se basa en la constante actualización de contenidos y el número de páginas vistas, en la Web 2.0 la pregunta es: ¿cómo reducir el número de páginas vistas y al mismo tiempo servir los contenidos de una manera más transparente?”

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Web2.0

reCaptcha, digitalizando libros una palabra a la vez

reCaptcha es una de esas ideas simples y geniales a la vez; ayudar en la digitalización de libros del Internet Archive mientras te proteges del spam en comentarios; ¿como? usando en la imagen de “seguridad” palabras que por estar mal escaneadas, poco claras o borrosas no pueden ser leídas automáticamente por los sistemas de reconocimiento de texto (OCR).

recaptcha-ejemplo.jpg

¿Y como se aseguran entonces que la palabra es correcta? con un sistema de “doble seguridad”; en el captcha (definición en Wikipedia) se incluyen dos palabras, una de la que sabe la respuesta y la otra es la que no pudo ser identificada por el OCR… el sistema interpreta que si escribís la que se conoce la respuesta bien, la otra es, también, correcta y aprueba tu comentario.

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Comunidades Online Redes Sociales Web2.0

Facebook compra Parakey y abre su juego

parakey.jpg Facebook compró Parakey la empresa que fundaron Blake Ross y Joe Hewitt, cofundadores a su vez de Firefox, y que busca armar una plataforma híbrida entre los contenidos de tu disco rígido y una comunidad online.. ¿les suena? Es similar a la idea de una plataforma como la que está armando Facebook para crecer pero extendiendola a documentos, mails, y todo lo que tengas en tu PC.

Y si eso no les parece un detalle Web 2.0; Parakey está todavía en beta cerrada, pero ya recogió capital semilla de Sequoia hace un par de años y se vende sin tener un producto “en producción”; más allá de este “detallecito” la idea es realmente buena, porque abre totalmente el juego de Facebook al resto: una plataforma totalmente abierta donde manejen las relaciones sociales de la gente.

Y la competencia no termina con mySpace, sino que toma a LinkedIn y cualquier otro servicio, sitio o idea, que quiera usar las relaciones y contactos entre la gente para montar un modelo de negocios… y si la idea de Facebook como plataforma no parece interesante, miren en Techmeme todo lo que se escribe sobre el tema.

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Web2.0 Weblogs

TechCrunch compra InviteShare

TechCruch sigue creciendo y compra InviteShare un sitio que te permite compartir invitaciones a todos los servicios 2.0 que usan esa “estrategia de lanzamiento”.

No me llama la atencion la compra en si, porque si un blog vive de analizar, reseñar y dar a conocer las novedades de la Web 2.0 tener una comunidad donde compartir invitaciones para probar esos mismos sitios cierra perfectamente en la ecuación de negocio… pero me sorprende que sea un blog el que adquiera un sitio y no al revés.

En general hay ofertas dando vueltas de sitios que quieren comprar algunos blogs que tengan una comunidad de nicho a la que ellos apunten; y que buscan apalancarse en la comunidad para lograr “participación” en la mente de los lectores… más allá de todo, con ingresos superiores a los u$s200.000 mensuales en concepto de publicidad para Michael Arrington esto no debe ni haber implicado una molestia.

Link al margen en Wired hacen una muy buena reseña de como TechCrunch nació y se fue desarrollando.

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Web2.0

Second Life: que la última empresa apague la luz

Wagner James Au escribe en GigaOM una nota excelente que destruye 5 mitos de Second Life que Duncan Riley continúa en TechCrunch y que yo sólo tomo los 3 que me llamaron la atención:

1- Second Life es grande, Second Life es chico: Muchas personas hablan de 8 millones de usuarios online; muchos otros hablan de 40.000 usuarios activos… la realidad es que en un mes típico hay unos 500.000 usuarios unicos mensuales activos.
2- Nadie visita los sitios de marketing dentro de Second Life; semanalmente el promedo de visitas a las “islas corporativas” (en Second Life las empresas arman espacios y las islas están entre las más repetidas) no llega a las 10.000 visitas; con un click-trough de entre 0,5 y 1% en los banners del sitio.
3- Los ingresos de publicidad son la mayor fuente de ingresos de Linden Labs; simplemente falso… sólo el 6% de los ingresos son por islas de marketing

Es interesante ver los números de usuarios activos, de CTR en banners, de visitas a espacios corporativos en Second Life… ¿no están en la línea de un blog promedio?

Digo, eso es el total de todos los usuarios “mundiales” ¿cuantos de esos son realmente el target objetivo de cada una de estas empresas? (imagino que yo dando vueltas en la isla de ABC Australia no soy una buena inversión, no?) o sea ¿que verdadera posibilidad de segmentación hay? Y, más importante, ¿que pasará cuando las empresas empiecen a pedir informes de retorno de inversión? Si miro los números necesarios para tener presencia y esto me termina significando un CPM de entre USD21 y U$D180 ¿quien puede soportarlo?

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Comunidades Online Rants Web2.0

Etnografía en aplicaciones web

En WeBreakStuff hay un excelente post Diseño de aplicaciones a través de la observación que es, en realidad, una de las explicaciones más simples y lógica de lo que es la etnografía.

De hecho la definición de la Wikipedia es bastante acotada “metodología de investigación de los métodos cualitativos de la antropología cultural”; pero hay otras definiciones o papers como el de la Universidad de Pennsylvania o blogs como el de Michael Wesch que investigan la existencia de la etnografía digital y que, en realidad, es más conocido por su video The Machine is Us/ing Us (uno de varios)

Un video realmente genial que muchos de uds deben haber visto, pero vale la pena linkear nuevamente.

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Derechos Internet Web2.0

Warner Music e Imeem; streaming gratis para sus usuarios

Warner Music e Imeem llegaron a un acuerdo luego del juicio por violación de derechos de propiedad intelectual; se desecha el juicio y Warner pone todo su catálogo de música online para que los usuarios de ese sitio puedan usarlo gratuitamente.

warner-music.jpg

Este es otro paso más en el acercamiento de las discográficas al universo de las redes sociales e internet en general; casualmente llega luego de que hayan logrado aumentar el royalty que las radios online pagan para poder reproducir lo mismo que ellos están “compartiendo” con Imeem pero esto parece ser un detalle.

Y aunque esto no incluya la posibilidad de descargar música, ya aparecerán hacks por ahí que lo harán posible como pasa siempre, y cuando eso pase empezarán las quejas nuevamente.

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Video Online

Eligiendo un servicio de videos online

Termina siendo más que complicado elegir un buen servicio de videos online para subir videos a internet, reproducirlos en tu blog con calidad más o menos decente y que, encima, se puedan compartir sin problemas de disponibilidad.

Hace ya unos cuantos días estoy buscando donde armar mi “cuenta de videos” y no tener problemas; esta es una breve reseña…. y se aceptan sugerencias :)

VPod; tiene mil ventajas que ya reseñe. Pero la verdad su principal defecto la disponibilidad es que me cansé de ver que los videos no aparecían o que tardaban 3 minutos en cargar… eso es una eternidad y NADIE espera tanto para ver un video (no porno :P)
YouTube; la disponibilidad es su punto fuerte ¿cuantas veces estuvo caído o no responde bien? Muy pocas comparada con el resto… ¿su problema principal? La calidad de los videos. Cuando uno sube un video sin importar la definición (640×480 a 30fps por ejemplo) lo convierten a Flash y se reproduce en ventajas de 425×350 pero nunca se va a ver bien porque la definición REAL del video es de 320×240 qvga “estirado” y por eso se ven todos pixelados
BrightCove; esta es una alternativa bastante interesante.. pero sus términos de uso son bastante complicados porque al incluir publicidad y compartirla con el publisher hay cosas que me hacen terminar dudando si armar mi “canal” ahi o no.

¿Porque es tan importante terminar eligiendo un sitio de videos online? Primero porque no podés estar con cuentas en 4 servicios diferentes y usar la que te convenga en ese momento porque es poco práctico; segundo porque si tus videos suman unas 200.000 visualizaciones a 120mb promedio…. y quisieras tener tu propio server de videos, solo el costo de ancho de banda me hubiese fundido hace tiempo :)

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Web2.0

WikiMindMap, un mapa visual de la Wikipedia

WikiMindMap es un lindo experimento de navegación visual, básicamente ponés una palabra en su buscador y te trae una representación visual de los conceptos asociados a esa palabra y a las “secciones” dentro de la definición de esa palabra; lo interesante es que haciendo click en los íconos verdes podés empezar a navegar entre “conceptos clave” y ver como se relacionan.

wikimindmaps-internet.jpg

Este es el gráfico representando Internet

Me pareció un buen experimento sobre todo porque además de poder perder el tiempo descubrir como se relacionan conceptos, podés ver de un pantallazo lo más importante de cada uno y con pasar el mouse por cualquier cuadro con información ves el abstract de la palabra.

Nota:el link lo ví en Lifehacker y, en el blog de clarin, posteé el gráfico de la palabra blog y me sorprendió las “secciones” incluídas en la definición

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Web2.0 Weblogs

Technorati está en problemas

Hace unos días Dave Sifry contaba que se iban de Technorati 3 personas clave, Tantek Celik, Liz Dunn y Adam Hertz; Liz era la jefa de producto, Tantek el responsable de Tecnología y Adam el Vicepresidente de Ingeniería… ¿realmente puede una empresa de Internet perder sus dos líderes de tecnología y decir que está todo bien?

Y no sumemos a esto el creciente avance de Google BlogSearch en el mercado de Technorati, que tiene tanta presencia en el resto del ecosistema de la web 2.0 gracias a su API y al desarrollo que hacía el equipo de Tantek (el está también dentro del equipo que lleva adelante Microformats.ORG) y si el equipo responsable de la expansión de Technorati dentro de ese “ecosistema” se va ¿quien lo va a seguir impulsando?

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LiveStation, Microsoft quiere competir con Joost

Un integrante más de la familia Live; LiveStation es un producto de televisión interactiva vía P2P con una interfaz “social” y que te permite hacer click en anuncios (asi lo promocionan :P) de Microsoft Research en asociación con Skinkers que es el que pone la experiencia en broadcasting.

Video: LiveStation Demo

Lo que los diferencia de Joost es que son capaces de hacer broadcasting en vivo de programas con tecnología P2P, Joost solo reproduce lo que hay en la red sin tener la capacidad de tomar señales que están siendo emitidas en ese momento.

Otro tema interesante es que la interfaz está creada usando Silverlight lo que lleva un paso más adelante la pelea entre Adobe y Microsoft por el video online pero que, en este caso, implicaría la misma “experiencia de uso” en una PC o en un dispositivo con Windows Mobile o una XBox o un Media Center.. solo les faltaría portarlo a Mac y Linux y tendrían casi todas las plataformas disponibles en su portfolio.

Si les interesa pueden pedir una invitación en esta página

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Comunidades Online Rants Web2.0

Respectance, una red social de muertos

Respectance se presenta como una red social online para brindar tributo a la memoria de “los que ya no están”, en definitiva una red social de muertos que consiguió u$s250.000 de Solid Ventures (Techcrunch).

respectance.jpg

La idea de ellos es montar un negocio sobre los perfiles de las personas que “se fueron” con servicios premium y una versión gratuita que te permite armar el tipico perfil de red social con fotos, videos y comentarios (en este caso son los tributos que te dan los otros miembros de la comunidad) y donde podés enviar invitaciones para que otros se conecten a ese perfil.

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Desarrollo Web2.0

Monetizando Widgets

gadgetventures-logo.gif Interesante movida la de google y su Google Gadget Ventures, un programa piloto de Google para ayudar a los desarrolladores a crear mejores Google Gadgets que se puedan integrar en su pagina de inicio personalizada.

El programa tiene becas de u$s5,000 para aquellos que crearon widgets que sean interesantes para Google e inversiones semilla de u$s100.000 para los que quieran desarrollar un modelo de negocios alrededor de la plataforma; los requisitos básicos para poder ser elegidos es que tengan al menos 250.000 pageviews semanales en el directorio de Gadgets y un Business Plan para los que quieran inversiones.

La idea no es mala; mientras Facebook se presenta como una plataforma y Netvibes arma sus “Universos” ambos prometiendo “muchas visitas”, el que promete efectivo si el widget tiene “futuro” o capital semilla para crear negocios alrededor de ellos es Google. ¿Como hacer plata con widgets? parece ser una de las preguntas del momento

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Comunidades Online Video Online

MySpaceTV se lanza a competir con YouTube

Ya lo habían adelantado hacía un tiempo: “virtualmente todo el tráfico de la web 2.0 se genera a costillas de MySpace” y esta semana MySpace lanza www.myspacetv.com como un canal independiente de la red social donde la gente va a poder subir videos, compartirlos y todo lo que se puede hacer en YouTube y otros sitios… aún cuando no tengan una cuenta de MySpace.

myspacetv.jpg

Y esto NO es el sitio de Videos de MySpace, que bastante malo es, sino algo totalmente independiente pero que apalanca el nombre y el peso de la red social de FOX; aunque supongo/especulo que también empezaremos a ver videos de las empresas de medios puestos de forma legal en ese sitio (con solo pensar en Los Simpsons, van a tener contenido para subir y ganar audiencias casi sin esfuerzos) y así lanzaron Sony Minisodes

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Colaboración Google Web2.0

Google Docs: nueva interfaz, adios etiquetas

Google Docs presentó una nueva interfaz de su servicio, que es mucho más limpia, más rápida para cargar y con mejores opciones para ver con quien se comparte cada documento… pero, lamentablemente, cambiaron el concepto de “etiquetas” o tags por el de carpetas.

nuevo-google-docs.jpg

¿Cual es el problema? que las interfaces basadas en carpetas implican un ordenamiento unico (tener un documentos en dos carpetas implica tener una copia del documento en cada carpeta) mientras que las etiquetas permitían un ordenamiento facetado, esto es asociarlas con un simple etiquetado a diferentes opciones (ej: un documento podía estar guardado con etiquetas por proyecto, cliente, idea, participantes, estando en un solo lugar “físico”) y esto es un paso atrás en la usabilidad del producto.

Ojo, el producto sigue siendo de lo mejor que hay para editar documentos en forma colaborativa (gracias, en parte, a las funciones que adquirieron al comprar Writely ;) y todo está disponibles en las cuentas de Google Apps for your Domain; pero es una lástima que hayan vuelto a un concepto mucho más tradicional y tan alejado de la “web2.0”.. porque el etiquetado no hacía falta ni explicarlo que se entendía fácilmente.