Una de las maravillas de perderse en una librería es encontrar cosas como Zero: The Biography of a Dangerous Idea
de Charles Seife un libro que recorre la historia del cero como concepto matemático desde antes que los babilonios lo introdujeran en su sistema matemático... y así de aburrido como puede sonarte es, más que un libro de matemática, un libro que hace una búsqueda más filosófica del concepto que de otra cosa y no puedo dejar de recomendarlo.
Noticias del Autor: mariano
Así como una crisis es buena porque limpia el mercado de mediocres o ayuda a separar las perlas de las conchas vacías; también es un buen momento para ver los límites de algunos jugadores..
El breve recorrido de los post de esta semana que llamaron mi atención™ luego de que Magdalena me haya cuidado el ranchito ;)
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Si siguieron mis tweets desde la Web 2.0 Expo de este año abrán visto que la demo de soft que más me impresionó fue la Keynote de Kevin Lynch donde mostró a Adobe Catalyst una aplicación que te permite, básicamente, llevar cualquier imagen a ser una aplicación en AIR.
Yo lo twitee como un "frontpage 2.0" y Stark lo llamó un "Dreamweaver para AIR" que es, conceptualmente, más correcto.. pero la realidad es que sigue siendo algo bastante impresionante por como genera el código y la puerta de desarrollo multiplataforma que le abre a los novatos en programación pero duchos en el diseño de interfaces.. ¿es esto bueno o es abrir la puerta del infierno? Decídanlo uds, pero mientras vean la demo en vivo:
Hace un tiempo que vengo diciendo que las netbooks iban a borrar finalmente la linea que las separaba de las notebooks de gama baja y media-baja. Con lo que la lína de procesadores Atom iba a terminar comiendo las ganancias generadas por otras líneas de procesadores como Core 2 Duo... pero quizás, con la crisis, Intel va a terminar beneficiandose ya que el precio empieza a ser un determinante cada día más importante y, de paso, le come participación de mercado a AMD que hasta ahora proveía al segmento de notebooks más baratas... que ahora va a atacar con la línea de procesadores Intel Atom Z que llegan a los 2Ghz como se vio en el IDF de Intel (via Gizmologia)
Sumémosle eso al hecho de que ahora Intel está caminando por la línea gris de darle incentivos en efectivo a los retailers y retaceandolos a los fabricantes (con lo que AMD podría aparecer con una nueva demanda por prácticas comerciales abusivas sobre canales de distribución y no digan que yo les dí la idea :P) esos incentivos... con lo que al final el que puede terminar en problemas es AMD
Ah, un tip... se vienen los Atom multicore antes de lo pensado ;)
Facebook le dió la bienvenida a su usuario número 200.000.000 ganaron los últimos 100 millones en menos de 8 meses!
Sin comprar tráfico, sin apalancar otras propiedades, sin hacer marketing de estrellas musicales y con presencia física en muy pocos mercados a nivel mundial... crecen más que nadie y hoy serían el 5to país más poblado del mundo.
Ahora empiezo a entender que busquen plata para expandir su infraestructura y operaciones constantemente
Aprovechando que Google hizo oficial la nueva versión de Gmail para iPhone y Android con HTML 5 y novedades como el soporte offline; creo interesante reseñar la keynote de Vic Gundotra de Google donde es VP de Ingeniería.. en una empresa donde la Ingeniería es Rey y que, entre parentesis, lleva adelante el evangelismo para desarrolladores.
¿Porque menciono la nueva versión de Gmail para el móvil? Porque la charla comenzó sobre dos bases: el teléfono es el dispositivo que viene y Gmail la plataforma desde donde Google va a partir para dominar el mundo, aunque esto último no lo haya dicho explícitamente. La conectividad te lleva al dispositivo y mientras en un escritorio la búsqueda es el motor del tráfico, el mail sigue siendo la aplicación más usada y en móviles mucho más.
Hace tiempo soy un fan declarado de Tweetdeck, al que considero el mejor cliente de Twitter dando vueltas, pero esta vez veo en SwordfishCode que Seesmic ya aprovechó la compra de twhirl inspirándose, tal vez demasiado, en Tweetdeck y prometiendo funciones a largo plazo que pueden ser más que interesantes.
U2 fue un ícono de Apple, luego anunció que lanzaba No Line on The Horizon con Motorola, luego un fondo de inversión liderado por Bono compró el 25% de Palm justo antes que se anuncie el PRE y ahora anuncian un patrocinio mundial de Research in Motion abandonando a Apple "para siempre" porque:
Research in Motion nos va a dar lo que Apple no quiso: acceso a sus laboratorios y gente para que podamos hacer algo espectacular
Y estoy seguro que tienen más marcas en su historial que muchas de las operadoras del mundo... y sólo me gustaría saber que nivel de acceso al laboratorio de RIM van a tener, porque ver el futuro de esa plataforma debe ser algo genial de ver.
Actualización: Pablo me insulta aclara que lo publicó hace casi un mes
Friendfeed, el agregador de contenido personal más interesante que hay dando vueltas, siempre tuvo la opción de ver en tiempo real que pasaba en tu grafo social no sólo lo que compartías vos y tus amigos sino los comentarios y "likes" sobre ese contenido... pero su nueva beta va un paso más allá en esto que parece ser una psicosis de ser un "real-time-app".
España tiene una nueva ministro de cultura, Ángeles González-Sinde que ya salió a hacer declaraciones en torno al P2P donde no dice nada que el Gobierno Español no diga "son todos piratas y no demos vueltas"... pero la realidad es que ahora, la ministra de cultura opina sobre la neutralidad de la red y dice que "los únicos que hacen negocio son los que venden ADSL"
Hace unos días en C|Net la gente de Google compartía algunos detalles de la configuración de sus servidores; lo que era uno de los secretos mejores guardados de la industria... y pese a que muchos ven los grandes detalles hay algunas cosas que me sorprendieron al tener la posibilidad de verlos en vivo.
Por ejemplo el uso de tiras de velcro para sostener los discos rígidos les permite sacarlos y reemplazarlos ante cualquier falla sin problemas y en pocos segundos, y teniendo en cuenta la calidad de los discos que usan... el sistema fue pensado para aumentar la performance de los encargados de cambiar discos rotos ;)
Finalmente, y haciendole caso a los comentarios en el post de hace unos días, compré el WD TV HD que me recomendaron ampliamente y debo reconocer que fue uno de los mejores consejos que me han dado... el equipo reconoció automáticamente casi todo tipo de contenido incluído, los reprodujo sin problemas y hasta es intuitivo en su uso.
Nunca imaginé que una charla de menos de 15 minutos de Jeff Veen llamada Designing for Big Data iba a ser de la calidad y lo inspiracional que resultó serlo y creo que Google perdió un activo gigantesco cuando Jeff decidió partir ;)
Increíblemente Sun acaba de convertirse en el Yahoo! del mercado de hardware; están en una posición de debilidad y a punto de ser parte de una de las organizaciones más grandes del mercado... pero deciden endurecerse y fuerzan a la otra parte a retirar la oferta de compra, por varias razones reseñadas por el NYT, pero donde el papel de los ejecutivos y sus compensaciones y responsabildiad fueron fundamentales en este retirada.
¿IBM va a sufrir con este cambio en su planificación? Si, pero el que está en peor situación es SUN y por más que me digan que Cisco o HP están interesados ¿alguien puede imaginar que cualquiera de esos dos compradores se acerca al volumen e importancia de IBM?
Una de las empresas que es la niña mimada de la web 2.0 y que es hasta ejemplo y caso de estudio en Harvard explicó algunas de sus convicciones en Threadless: The power of less, y Jake Nickell con Jeffrey Kalmikoff explicadron como 2 personas lograron armar un negocio creando sobre una comunidad.. ¿como se definen? Concurso de envios de diseños de remeras para que la gente pueda votar y los ganadores se imprimen y se ponen a la venta.
Pero... miren algunos números de estas personas que se definen como Accidental Entrepreneur y terminan siendo un caso de estudo del Harvard Business School: 10 años de antiguedad; empezó como un hobby y crecio a 1MM usuarios registrados; 800.000 suscriptos al newsletter; 150 nuevos diseños diarios y más de 1 millón de remeras vendidas
En la twittosfera venezolana hay un gran revuelo por una nota que escribieron y que habla, básicamente, de que hay que tener reciprocidad en Twitter porque "si yo te sigo vos DEBES seguirme" y pocas veces escuche algo tan estúpido como esto.
En Twitter, como en cualquier servicio online, escuchás/lees/seguis o te conectas con quien te interesa y lo hacés exactamente por eso porque te interesa y no porque "asi sumo followers".. el "te sigo para que me sigas" es la forma más estúpida de estropear una comunidad y de tener ruido en tu cuenta de twitter haciendo del servicio sólo un gran mar de miles de tweets diarios... si alguien me dice que puede encontrar sentido en eso, lo felicito, pero es simplemente la versión 2.0 de los link-whores o de los intercambios de enlaces donde no vale lo que hagas sino el valor que le puedas robar al otro.
Links donde se habla del tema: Jose Blanco.info y Afrael
Hace 5 años, justo en April's Fools Day nacía Gmail el primer producto de Google que, más allá del buscador, hizo de la empresa algo masivo y que, si uno lo mira estratégicamente, termino siendo la base de una plataforma que hasta apunta al corazón de Microsoft...
Hoy está disponible en 54 lenguas y, pese a no ser ni de cerca el servicio de webmail con mas cuentas, estoy seguro que es uno de los más usados a nivel móvil y como plataforma de colaboración (gracias a Google Apps)... en definitiva, felices 5 años :)
Tener la posibilidad de escuchar a Will Wright, creador de algunos de los juegos más exitosos de la historia y entrevistado por John Battelle no es de todos los dias ;)
Lecciones de Second Life: juegos como plataformas; y en ese sentido tuvimos que entender algoritmos de comportamiento y Community Assets. INterseccion ente redes sociales y juegos y empiezan a colisionar con nuestra personalidad offline.
Lecciones del DRM: son políticas corporativas y no entendimos nada hasta que los usuarios nos criticaron.
Opinión de la Wii: simetria de input y output es lo que lo define y diferencia... evita que te sientas intimidado y eso, junto al Guitar Hero, hacen que el futuro de los juegos NO-inmersivos sean interesantes porque la acción está "fuera" de la pantalla al ver a tu amigo moviendose como un tonto jugando al tenis ;)
Juegos en el iPhone: la realidad aumentada es lo que vamos a ver en el futuro y eso es lo interesante; por ejemplo mapas arriba de las capas de los juegos.
¿Siguientes pasos de Sims y Spore?: la comunidad es la que impulsa la franquicia y los pasos siguientes ;)
Los juegos enseñan el método científico antes la idea era que los juegos eran una pérdida de tiempo y hoy cuando un niño juega un nuevo juego, presiona botones aleatoriamente y aprende.. el método científico: Observación, Hipótesis, Prueba, refina/acepta la hipótesis... definición muy geek nomás ;)
Ansi Vanjoki Paradigma de la comunicacion personal de la Web 2.0 me hace acordar al cambio de paradigma creado por la tecnologia movil hace unos años. ¿Porque? Con la revolucion de las comunicaciones moviles implico que dejemos de llamar a edificios y llamemos a personas y eso es la web 2.0... ese es el paradigma que compartimos.
Y ahora el Contexto es lo que forma todo: Cuando?, Quien?, Donde?, Que? eso es lo que nos diferencia y el awareness es lo que necesitamos para entenderlo.... lo que Nokia llama Social Location es lo que espera diferenciarlo y hacer que OVI triunfe
Y lo bueno es que las netbooks están agrandando el mercado haciendo que la gente se de cuenta del poder de la movilidad; Nokia vendió 60 millones de dispositivos en el año pasado. 4 mil millones de personas tienen un telefono; 1.3 mil millones estan usando un equipo nokia; y asi como todo objeto en el mundo puede ser representado con coordenadas ahora todos tenemos incluso una representación como direccion IP y sea una presencia/objeto virtual y es el consumidor el que hace la elección...
Nosotros tenemos que desarrollar los enviroments para que esto sea una realidad. 4 Millones de desarrolladores registrados en el enviroment de Nokia. Todos van a poder llevar el "social location" a los usuarios. Hey Panoramio.... dicen que El mapa es la interfaz que te da todo lo importante del mundo. ;)