Faltan unos días para que se presente oficialmente la Xbox 360 (o Xbox2), pero MS hizo un par de eventos "privados"para presentarla y ya empezarón a filtrarse datos. Lo primero fueron las fotos que muestran una consola muy bien diseñada pero hoy salieron los datos técnicos de la XBOX 360 y del servicio Xbox Live y son bastante impresionantes.
El Hard
1- Custom IBM PowerPC-based CPU: 3 symmetrical cores at 3.2 GHz each; 2 hardware threads per core; 1 VMX-128 vector unit per core; 1 MB L2 cache; CPU Game Math Performance: 9 billion dots per second
2- Video: Custom ATI Graphics Processor, 500 MNz, 10 MB embedded DRAM, 48-way parallel floating-point shader pipelines; unified shader architecture
Es implica soportar todos los juegos en pantalla 16:9; con antialiasing y 720p
3- Memoria: 512 MB GDDR3 RAM, 700 MNz DDR. Ancho de banda de la memoria: 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth; 256 GB/s memory bandwidth al EDRAM; 21.6 GB/s frontside bus
4- Audio: salida surround multicanal; 48khz 16-bit audio; 320 canales independientes de descompresión; Procesamiento de 32bits.
5- Puertos: 3 USB 2.0; soporte para 4 controladores wireless
6- Disco Rígio: 20Gb plug&play
7- Wifi ready
8- Medios soportados: DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD
Xbox Live
Es interesante el rumor de dos tipos de servicios para Xbox Live; uno gratis con la compra de la consola y uno pago como el actual. Ambos servicios van a tener contenido como actualizaciones, demos, trailers y etc para poder descargar; y el acceso durante los fines de semana va a ser libre (para ambos) y una cosa buena parece ser el armado de juegos entre perfiles con similares niveles de reputación y antiguedad.
Si las especificaciones resultan reales, son groundbreaking totales; dejando muy atrás a las consolas actuales, pero no se olviden que la PS3 se va a presentar unos meses después y estas cosas que parecen impresionantes pueden terminar siendo "normalitas".
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