Bienes Virtuales ¿próxima burbuja?

Según Lightspeed Venture Partners los Bienes Virtuales, esos que están a un paso entre la estafa y la recompensa real y que tiene hasta fábricas de Gold Farmers desde siempre va a ser el segmento más interesantes del gaming en 2010 y se animan a predecir que será un mercado de varios miles de millones de dólares.

Y es interesante que la gente pague por algo que le da una ventaja sobre el resto de los jugadores o participantes de mundos virtuales pero que no tiene otra finalidad; y mientras 10 de las 15 aplicaciones top de Facebook son "juegos sociales" el negocio de los mismos no es cobrar por el juego en sí o la publicidad que incluyen (que no llega al 10% de los ingresos de esos juegos) sino la venta de esos bienes.

Tal vez lo más interesante es que Facebook, que es la plataforma donde estos juegos generan ingresos gigantescos (en Asia son u$s5.000 millones anuales) y sin la cual no podrían existir, no esté si quiera pensando en como atrapar parte de estos ingresos porque, por mínima que sea le serviría para mostrar hasta caminos de rentabilidad alternativa a la publicidad que todos están pensando como casi única salida. + en BBC: The US virtual economy is set to make billions

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