How to stop piracy: 1 Create great stuff 2 Make it easy to buy 3 Same day worldwide release 4 Fair price 5 Works on any device
— Kim Dotcom (@KimDotcom) January 7, 2013
Cuando un tweet resume lo que el consumidor de contenidos digitales busca, resume lo que iTunes Store comenzó a hacer en 2003 y encima te sobran caracteres como para escribir: ¿escucharan? es que en serio algo está mal. Porque los años pasan y las estrategias de la industria del copyright no cambian, falsificando visitas en YouTube o forzando a un "releaser" a 5 años de prisión y uno ya piensa que no tienen remedio.
Absolutamente de acuerdo. Igual eso funciona en algunos países. Itunes es un gran ejemplo de comodidad para comprar con un simple click y “barato”.
Pero jamás funcionará en Argentina. Aunque pongan un disco a AR$20 (y sería una injusticia que esté tan barato), el argento preferirá comprarse una cerveza y bajarlo gratis.
me bloquearon todo el Opinology 14 por “copyright” en Youtube, así funciona el negocio actualmente, matarlos a todos y que nada sobreviva, mientras tanto el mundo sigue girando, ellos no
Steam les mostró cómo se puede hacer un negoción, inclusive en un ambiente tan difícil como el de los juegos…
Nunca me canso de referenciar este post de 2007 del (entonces) director de Yahoo! Music Ian Rogers. “La conveniencia gana” (bastante más largo que 140 caracteres, pero lúcido entonces y lúcido hoy)
http://www.fistfulayen.com/blog/2007/10/convenience-wins-hubris-loses-a-presentation-for-some-music-industry-friends/
A medida que más industrias se suman a “lo digital” (por ejemplo las editoriales), en lugar de aprender de los errores del pasado, los repiten una y otra vez. Lamentable.