Disney compró una empresa finlandesa llamada Rocket Pack para tener acceso a su motor de desarrollo de videojuegos usando solamente HTML5 y como movimiento es realmente interesante a nivel estratégico por dos razones:
- Esquivar cualquier tipo de App Store y cambio en sus políticas de ingresos
- Participar del futuro multiplataforma verdadero sin estar atado a un programa en particular
Y si uno mira conceptualmente ambos puntos son lo mismo con HTML5 uno es su propia AppStore y la única dependencia que uno tiene en ese punto se produce con el "Search & Discovery" de aplicaciones, un nicho donde apuntan iniciativas como AppsFire que hay que apoyar para mantener cierta independencia en el mercado.
¿Que los juegos en HTML5 hoy son peores que las Apps desarrolladas nativamente? Si. ¿Que HTML5 hoy no responde como debería hacerlo un juego en serio? Si. ¿Que blah blah? Seguro.. pero tiempo al tiempo y la realidad es que son los estándares abiertos los que nos van a permitir tener algo realmente multiplataforma y con velocidad para llegar al mercado, por ahora, de jugadores casuales pero con un ecosistema rico en ideas y conocimiento.
Via: TechCrunch Europa
La verdad que los nuevos motores de videojuegos que usan js y html5 son fantásticos.
Sin haber trabajado nunca con frameworks en HTML5 pudimos (entre 3) desarrollar un juego de plataforma en 48 hs durante la última game jam. Eso demuestra lo rápido que avanza esta tecnología, sin mencionar que ya existen compiladores nativos de html5 y js para android.
Punto para MS
http://techcrunch.com/2011/03/03/motorola-mobility-invests-in-html5-game-developer-moblyng/
Mas estandares y mas HTML5 y otro grande de la industria