Interesantísimo paper científico de Microsoft explicando el reconocimiento de partes del cuerpo que Kinect hace para replicar tus movimientos en una pantalla.
Y como dicen en Slashdot, leer ese paper es realmente interesante para entender como funcionan ciertos acercamientos de IA sobre todo el que me sorprende es el reconocimiento de profundidades y el del entrenamiento "en bosques" para analizar patrones de movimientos y entender donde están las articulaciones y "saber como siguen" para replicar en la pantalla... o en cualquiera de los usos raros que hoy estamos viendo.
Si el paper les parece complicado pero f=d(x+u/d(x))-d(x+v/d(x))
les parece divertido, les recomiendo leer este breve resúmen :)