Un artículo en el Korea Times me muestra algo que no conocía sobre juegos multiplayer... la existencia de hard para hacer trampa, como el AutoMouse de iwarrior que te evitan las tareas repetitivas.
A ver, básicamente en cualquier MMORPG (como World of Wardcraft, Lineage, RF Online, etc.) para aumentar de nivel y conseguir ciertos ítems que te sirven para seguir creciendo en el juego uno debe comenzar con algunas tareas bastante aburridas cuando ya sos un jugador avanzado; ejemplo? perseguir y cazar algunos caracteres que, no son difícules pero son, tareas repetitivas y aburridas.
Para evitar esto hasta ahora uno usaba algun hack o programa que te permitía subir de nivel pero ahora hay algo en el mercado llamado "USB Auto-Mouse" que es un drive USB con una memoria flash y un soft programado dentro que toma las señales de video que hay entre el monitor y la PC, las analiza y determina que acción tomar (si.. impresionante).
Ejemplo: si tu caracter está perdiendo salud o fuerza porque está siendo atacado... siempre hay un "alerta" en alguna zona del monitor el recuadro rojo de la imagen, entonces este auto-mouse, entiende esa señal y mueve tu jugador fuera de la zona de peligro en la imagen se ve al tipo corriendo hacia abajo; se fija si tenés alguna poción o hechizo que te recupere la salud y si lo tenés, lo tomá automáticamente, cuando llegás a tener un nivel de nergía aceptable... lo envía a otra batalla nuevamente... impresionante.
La ventaja de esto es que, al ser una solución vía hard, los servers de los juegos no lo pueden detectar y por lo tanto, no lo pueden sancionar. De hecho en la nota, muestran el caso de un Koreano que todas las mañana antes de irse a trabajar deja su PC prendida "sumando puntos e items" hasta que vuelve a la noche.
Es cierto que no es "ético", pero según iWarrior esto es perfectamente legal y de hecho hasta tienen una autorización del Ministerio de comunicaciones de Korea para fabricar estas cosas.