Hace unos días con Nacho Roman surgió una "charla" interesante sobre las economías basadas en bienes virtuales, hoy veo en gigaOm un documental sobre los Gold Farmers chinos.
Básicamente son talleres con decenas de máquinas y "empleados" a los que "la empresa" les da casa y comida para que generen oro y puntos para venderle (Vía eBay) a los jugadores de World of Warcraft y Lineage... ahora solo falta que en Second Life aparezcan los "esclavos digitales", cobren en Linden Dollars y digan que es "economía de metaverso"
Muy interesante. Pinta bien el documental. Espero que lo terminen.
Leí algo sobre granjeros hace más o menos un año en NYT.
Con el permiso de Mariano, sugiero chequear Wikipedia: allí hay
mucho sobre este tema, que oscila entre el rebusque y la esclavitud.
Tal vez, estos jóvenes chinos jugaban por placer. Después aparecieron “lamers/fracasados” con dinero, “representantes”, “intermediarios”, blah…
yo lo veo mas como negocio que se aprovecha de la esclavitud que como rebusques…
Un corto artículo relacionado con el tema: Investing time and money in virtual worlds.
Trata sobre el “problema” que hubo con el copybot en SL hace poco, y sobre por qué la economía de los mundos virtuales debería estar enfocada más en los servicios que en los bienes o contenidos.
Este fenomeno se da hace tiempo. Tambien sucede en la Argentina, conozco propietarios de cyber cafes. que dejaban jugar “gratis” a ciertos clientes a cambio de estos items, armaduras, armas, oro, etc. que luego lo vendian via e-bay. negocio muy bueno porque se vende a precio dolar, la mayoria de los compradores son Americanos o Koreanos.
Nacho es el formoseño que yo creo que es¿?
MirenmelóN a Nacho caranj*, viejo y peludo nomás!!!
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Ahh, respecto de los chinitos, si, una lástima que eso pase. :S