Juegos de PC: Un vistazo a la industria

Fortune Small Business hizo una nota muy interesante sobre id Software y el estado actual de la industria de los juegos de PC.

Hasta ahora, id tiene un record perfecto: cada juego que lanzaron, incluyendo Wolfenstein 3D, Doom y Quake, se convirtieron en éxitos

id, para los que no lo sepan, nacieron con el famoso Wolfenstein3D (me siento viejo al recordarlo), fueron de los primeros en distribuir juegos en shareware (donde uno se baja x niveles del juego para conocerlo y si quiere jugarlo completo, lo compra) y fueron, también los primeros en licenciar los motores gráficos de los juegos actuales.

De los 50 juegos para consolas más vendidos del 2003, sólo SOCOM,
Socom 2 y
Star Wars: Knights of the Old Republic fueron creados por desarrolladores independientes.

Un juego de los más "pesados" hoy en día pueden tener un desarrollo que llega a los u$s 30 millones y id (siendo un desarrollador independiente grande) factura unos u$s 20 millones al año.

Y de hecho, XNA es el intento de Microsoft de armar una plataforma de desarrollo única (como .NET para aplicaciones) para bajar esos costos, que al mismo tiempo sean los "dueños" de las herramientas para desarrollar y que haya que pagar patentes para el uso de la tecnología es otro tema ;)

Uno de los problemas es que mientras estas empresas (Microsoft Games o Vivendi Games pueden lanzar títulos a diestra y siniestra id y los desarrolladores necesitan asegurarse éxitos sí o sí para sobrevivir.

Muchos de los problemas se resolverían instantáneamente si id tomara la decisión de sus rivales y vendieran la empresa. Ya recibieron muchas ofertas de adquisicion en la década pasada y (de acuerdo a un analista de UBS) "cualquiera amaría ser dueño de id" y cualquiera "podría pagar u$s 500 millones por la empresa"

Sinceramente sería una lástima que hasta esta empresa pierda su independencia, pero últimamente la "guerra de consolas" y la consolidación del mercado hace que el poder de las distribuidoras sea más fuerte de lo que pensamos. Y si a esto le sumamos el hecho de que algunas (vivendi por ejemplo) son también dueños de discográficas la presión sobre las redes p2p y su poder de negociación en las leyes va a ser cada día más exagerado.

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10 thoughts on “Juegos de PC: Un vistazo a la industria

  1. Dudo que Carmack sea capás de vender id software a una corporación. El tipo ha demostrado que él y sus monos pueden hacer juegos impresionantes, sin la ayuda de casi nadie. Todos su juegos tuvieron engine s propietarios, y como bien dice el artículo, fueron grandex éxitos, no veo por qué vendería Carmack todo el prestigio que id tiene encima.

    Bueh, al menos así lo veo yo.

  2. yo tambien lo veo asi.. pero el dia que un juego no pegue como debería van a tener un problema financiero grande.

    Y ojo que Carmack tiene otra empresa hace 4 años y quizas un dia se va :(

  3. Yo también jugue Wolfestein. No me hundas con vos :).
    Por cierto, curioso lo que comentas de que quieran seguir independientes. ¿Será que eso de “amor al arte” existe?

  4. Yo tambien jugue al Wolfestein, todavia tengo pesadillas con el nivel que era todo purpura.
    Ayer lei que Eidos esta por ser comprada, asi que va a quedar uno menos. :(

    Pd:no solo jugue al Wolfestein,antes de eso jugue al Commander Keen y al Moraff World.

  5. federico… amor al arte.. si algo de eso hay.. sobre todo cuando tenes mucha guita ;)

    raton.. me mataste el moraff world ni idea que es :S

    fabio.. y si sale algo enserio de Armadillo? quizas se va al carajo

  6. no creo que carmack venda (ahora), id es asi y punto. no tiene que tomar el estilo de esas grandes distribuidoras, eso es lo que la hace especial

  7. Hola yo soy de uruguay y no se mucho de computadoras pero yo soy un gran fan de siertos animes en este caso Naruto
    y me gustaria proponer un juego q se asimilara en cuanto a los comandos al war craft con la celecion de heroes y aldeas esta idea trai mucho dinero ensima ya q este anime se combirtio en uno de los mas populares y pero solo an sacado juegos de pelea pero estoy seguro q este juego seria genial si fuera de estrategia
    la historia en si seria largisima.

    perdonen si no se me entiende soy nuevo en esto y no se si le estoy dando al clavo

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