Proyecto Natal o como Microsoft le apunta a la WII

Cuando nació la Wii comenzó una revolución en el mercado del gaming en la que se demostraba que competir en poder de procesamiento gráfico no era la única cosa que se podía hacer para generar un éxito... y mientras la Xbox 360 y la Sony Playstation 3 se mataban entre si, la Wii vendía más equipos que sus dos competidores sumados. Hoy Microsoft anunció formalmente el Proyecto Natal y demostró que, no sólo aprendió la lección sino que apuesta a mejorarla y apalancar todo su peso para ganar otro mercado más.

¿Que es el Project Natal? básicamente un sistema de reconocimiento facial y de movimientos que usa tus datos físicos como input para el sistema de la XBox 360 y su ecosistema; por ejemplo... reconoce tu cara como tu clave asociada a un perfil de usuario o reconoce que movés los brazos o que los tenés extendidos y los girás y lo interpreta como que le pegas a una pelota o manejás un auto respectivamente.

Imaginen una Wii pero sin siquiera tener que tener un Nunchaku... ¿dificil de imaginar? Si y no; el concepto cautivó hasta a Steven Spielberg.

¿Es Natal original como concepto? No pero al menos esta vez funciona, tiene una plataforma de usuarios gigante para explotar y el peso de Microsoft ¿quien falló antes? Sony con su Eye Toy y Nintendo que necesitó los acelerómetros integrados dentro de los controles para que se "entienda" el ingreso de datos a la Wii

La idea es buena, la implementación está sorprendiendo, la base de usuarios es gigante ¿ya está el exito asegurado? No, y acá van a tener que trabajar con los desarrolladores para que estos creen cosas buenas y atractivas para esa plataforma y que, encima, van a tener el desafío de hacerlas visualmente atractivas porque, que los "dibujitos" sean näif a la Wii se le perdona porque Nintendo siempre fue así pero ¿a la Xbox 360 le perdonarías un gráfico malo?

| Gaming Microsoft
Tags:
innovación wii xbox 360