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Rock band, Guitar Hero, Battlefield Heroes descubriendo nuevos nichos

Muy buena nota de The NYT sobre la estrategia de Rock Band y Guitar Hero de vender canciones y packs de temas por género. Hasta en la MTV están sorprendidos de los resultados: 2 millones de canciones en apenas 8 semanas

“We live in a rough time around music where our audience struggles to pay $20 for a CD but don’t hesitate to pay $50 for a game. The notion to pay 99 cents or $1.99 to have a song and repeatedly play with it apparently isn’t a big hurdle.”

Y en el caso de Battlefield Heroes el juego va a ser una descarga gratuita con publicidad online y microtransacciones para comprar equipos, ropa y armas formalizando en cierta medida lo que se está usando y moviendo hace años en World of Warcraft.

Y mientras en USA las ventas de videojuegos siguen rompiendo récords año a año, en China se está empezando a pensar en bloquear y censurar los juegos “no deseables para la juventud”

4 respuestas en “Rock band, Guitar Hero, Battlefield Heroes descubriendo nuevos nichos”

En World of Warcraft no juegas con dinero real para comprar accesorios para tus personajes, lo único que se paga es la suscripción al juego.

Cierto !
No me había puesto a pensar en el desequilibrio… nos quejamos de pagar U$ 20 por un disco pero gastamos mucho más en juegos…
GH y RB son buenos juegos, bastante entretenidos, sirvió la estrategia de poner “oldies” o hits, les ha reportado muchas ventas.

¿China? No sé porqué no me sorprendo…

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