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Black Mirror Bandersnatch sigue la tendencia de Minecraft Story Mode

Hoy se estrenó Bandersnatch en Netflix mientras muchos se sorprenden por el formato de “elige tu propia aventura” creo que pocos se dieron cuenta que otros como Minecraft Story Mode ya estuvo en nuestras pantallas casi dos meses con exactamente el mismo formato y, sobre todo, éxito en su audiencia.

De hecho, más allá de la prensa que Netflix suele conseguir en medios como Wired (y no está mal) creo que el mérito del formato de Bandersnatch debería tenerlo Telltale Studios que cerró justo después de lanzar Minecraft Story Mode en Netflix…

Screenshot de Minecraft Story Mode en Netlix, siguiendo el modelo de 2015 en Playstation

The teams behind the immersive film, which debuts first-of-its-kind technology, tell The Hollywood Reporter how to be an active player

Hollywood Reporter exagerando algo que no es “first-of-its-kind”
Exactamente la misma lógica que en Minecraft

Creo que lo valioso de Bandersnatch sin embargo son dos cosas:

  • por un lado la integración de un equipo que es originalmente de cineastas que son lineales por naturaleza en su forma de pensar historias… frente a un equipo de desarrolladores de videojuegos que entienden la “no-linearidad” de las historias en base a elecciones de los jugadores.
  • Por otro lado va a ser interesante ver si la demografía que consume Black Mirror se engancha con esto más allá de UNA emisión; porque
  • Finalmente, me interesa ver que Netflix primero experimentó esto en los perfiles de “Kids” (3 films antes) donde el formato “Elige tu Propia Aventura” interactivo lo incorporan sin preconceptos.

Como dato de color, justo antes de su cierre Telltale estaba en conversación con AMC Studios para lanzar The Walking Dead, con Netflix para lanzar Stranger Things y esas dos opciones me hubiesen arrancado la cabeza en modo aventura :)