Un post claro y corto sobre la verdadera utilidad de Avalon, la nueva tecnología de renderizado para Windows Longhorn que promete cambiar finalmente las capacidades gráficas de Windows y hacerlo finalmente flexible y útil para las nuevas resoluciones que están trayendo los monitores. (Tambien hay buenos comentarios en ese post)
“Consideren esto, los monitores LCD de hoy pueden trabajar con resoluciones de 1600×1200. Pero nadie se preocupa de usarlos a las mejores resoluciones porque “todo queda muy chiquito”.
Pese a que esa frase parece poco importante, es totalmente cierta y es una de las muchas cosas que impiden que avance (aún más) las prestaciones gráficas de muchos programas y su interacción con dispositivos de diferentes tamaños, especificaciones y etc.
2 respuestas en “Para que sirve Avalon”
Interesante weblog, agregado a mis marcadores será. Supogo que a lo que te refieres es a que no cambie obligatoriamente el tamaño real de fuente con la resolución de pantalla. Siempre se puede poner los “iconos grandes” de windows y usar “fuente extragrande”, pero debería ser totalmente configurable. A ver si sale ya Longhorn. Un saludo.
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Yhandros
ya instale avalon pero no se usarlo