Excelente nota de un lector de CrunchGear en la cual cuenta porque Steam hizo que deje de piratear juegos y “comerse” el DRM incluído. Volvemos a la misma ecuación de siempre, cuando la comodidad de lo legal supera a la de la piratería y tiene un plus, en este caso, permitir acceso a servidores multiplayer oficiales…. piratear pierde hasta lo interesante.
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3 respuestas en “Juegos pirateados: comodidad vs. multiplayer”
No solo eso Mariano, cada dos por tres sacan promociones muy buenas con juegos que bajan hasta precios irrisorios como 2 o 3 dolares. Hay un foro para cada juego con una comunidad muy activa dispuesta a resolver los problemas, en fin. desde acá un usuario feliz de steam :P
Como cuando la INCAA se quejaba de que los cines estaban vacios.. y puso el ticket a $3 y se agotaron todas las salas de capital federal…
Claro, el cine a +$30 (ni idea cuanto sale hoy dia), la peli a $5 en la plaza y el LCD a 50 cuotas de $50, no es negocio.
Debería probar Steam, ni idea del juego pero me engancha la idea de liberarlo y permitirte probarlo.
Estaría bueno que los demás desarrolladores se copien de la idea, en algunos casos es imposible por los costos que demanda el desarrollo del juego, pero en otros bien valdría la pena probar.