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Comunidades Online

Entendiendo nuestro compartamiento de rebaño

Una de las cosas que me llamaron la atención este fin de semana fue este argoritmo de rebaño o neat flocking algorithm que pese a parecer básico tiene demasiadas utilidades al ir tocando variables; pero tal vez lo más interesante es entenderlo como una herramienta de simulación de flujo de opiniones en una red social o, mejor aún, en un entorno social como es la web 2.0 y todas sus comunidades.

Haciendole caso al programador, leí el artículo de Gamasutra: Modeling Opinion Flow in Humans Using Boids Algorithm & Social Network Analysis y es simplemente genial… aunque pueda pensarse como un primer paso para entender influencia y así saber que “botone”Stocar para hacer que el “rebaño de opiniones” apunte a tus objetivos.

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Aislamiento por uso de nuevas tecnologías

Excelente paper que demuestra que no hay fundamentos para pensar que el uso de las tecnologias sociales como el teléfono móvil o Internet cortan la vida social de una persona por generar, en algunos casos, aislamiento físico. Abstract: Social Isolation and New Technology (Descargar PDF completo o leer online)

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Estrategias Mobile

Las interrupciones y el tiempo plástico

Hay un artículo muy interesante en Pagina 12 sobre las interrupciones constantes que la tecnología trae a nuestra vida que, apenas leerlo, me trajo a la mente un estudio hecho por los Labs@Intel llamado Plastic Time y que es un trabajo de etnografía digital impresionante.

Extrañamente no hay un sólo link donde descargar el paper (que hubiese sido muy bueno para que lo lean) pero la noción principal es, básicamente, que el tiempo plástico está compuesto de interrupciones, acortándose y expandiendose constantemente alrededor de otras actividades.. y caracteriza la relación de la vida moderna con la tecnología móvil y de always-on que vemos como inevitable… que termina con un nuevo término, bastante simpático: Distracted Computing