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Desarrollo

Developers de HTML5 Argentinos uníos!

html5LogoFinalmente Miguel Saez se animó y lanzó la convocatoria para armar una comunidad de desarrolladores de HTML5 en Argentina que de manera informal se junten y puedan compartir desde ejemplos hasta buenas prácticas juntos como una comunidad, en twitter el origen es este tweet y el hashtag #HTML5DevsArg el link para el primer evento es este

Sigan a Miguel, el hashtag y en serio.. las reuniones informales de desarrolladores son la mejor forma de armar una comunidad que valga la pena para ver quienes están haciendo cosas interesantes en nuestro mercado :)

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Apple Desarrollo Destacadas Estrategias

Apple el mejor amigo de HTML5, por su codicia

Kindle Cloud ReaderHace ya un tiempo cuando Apple se dio cuenta del poder de iOS como plataforma móvil decidió que no sólo quería ser la única tienda de aplicaciones sino que cualquier tipo de suscripción electrónica a contenido, aplicaciones o lo que sea que se instalara en una APP oficial debía entregarles un 30% de sus ingresos y eso implicaba una serie de movimientos, en los que Apple App Store, Amazon Kindle y Google One Pass tienen condiciones que solo ponen trabas en las suscripciones electrónicas

No sé si por mi propia idiosincrasia o que nunca imaginé que esto iba a implicar una búsqueda de alternativas a las tiendas propietarias que sean multiplataforma en serio y que iba a resultar en algo “bueno” porque aparecieron en un sólo día:

a) Vudu iPad que es una tienda de videos en HTML5 que te deja comprar y ver videos online sin que el dueño de la plataforma le tenga que pagar a Apple
b) Kindle Cloud Reader la aplicación en HTML5 que te permite leer todas tus compras de esa tienda en cualquier dispositivo que soporte este estándar

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Desarrollo

All is not lost, OK Go + Pilobolus + Google Chrome

All Is Not Lost

Si OK Go te había sorprendido con el video de las cintas de correr, este experimento para Google Chrome llamado All is not lost va a impresionarte, dos detalles: tarda mucho en cargar asi que no te desesperes y como mensaje poné algo que quieras compartir así tiene más sentido :)

El video lo hicieron con Pilobolus y Trish Sie para mostrar lo que se puede lograr con HTML5 y para eso usaron a un equipo de ingenieros de Google… el resultado me pareció realmente bueno como experimento y como ¿video? :)

Gracias @inti por el link :)

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Estrategias Gaming

Disney compra RocketPack por su motor de juegos en HTML5

Disney compró una empresa finlandesa llamada Rocket Pack para tener acceso a su motor de desarrollo de videojuegos usando solamente HTML5 y como movimiento es realmente interesante a nivel estratégico por dos razones:

– Esquivar cualquier tipo de App Store y cambio en sus políticas de ingresos
– Participar del futuro multiplataforma verdadero sin estar atado a un programa en particular

Y si uno mira conceptualmente ambos puntos son lo mismo con HTML5 uno es su propia AppStore y la única dependencia que uno tiene en ese punto se produce con el “Search & Discovery” de aplicaciones, un nicho donde apuntan iniciativas como AppsFire que hay que apoyar para mantener cierta independencia en el mercado.

¿Que los juegos en HTML5 hoy son peores que las Apps desarrolladas nativamente? Si. ¿Que HTML5 hoy no responde como debería hacerlo un juego en serio? Si. ¿Que blah blah? Seguro.. pero tiempo al tiempo y la realidad es que son los estándares abiertos los que nos van a permitir tener algo realmente multiplataforma y con velocidad para llegar al mercado, por ahora, de jugadores casuales pero con un ecosistema rico en ideas y conocimiento.

Via: TechCrunch Europa

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Minipost

Aplicaciones para iPad, Chrome… HTML5 manda

Excelente comparativa de Engadget: Chrome Web Store, HTML5 and the iPad: symbiosis at its best que compara algunas web-apps de y como funcionan en su versión HTML5 o Flash y como se logran las mismas funcionalidades en una y otra… y si los grandes siguen empujando HTML5 creo que vamos a tener el famoso “one web” hecho una realidad, finalmente.

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Desarrollo Destacadas Software

Adobe Wallaby: de Flash a HTML5 en un solo paso

Con la idea de que Flash es malo malo malo y que HTML5 es lo que va a salvar al mundo y a la vida útil de las baterías de las notebooks, la idea de Adobe Wallaby como herramienta para que los desarrolladores exporten sus desarrollos en Flash a HTML5 es una idea fantástica.

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Destacadas Publicidad Online

Tabvertising: Publicidad en Tablets como el iPad

iab internet advertising bureau Interesante movimiento del IAB de USA, que acaba de armar por primera vez un grupo de tarea dedicado a investigar el futuro de las tablets como el iPad y que tipos de publicidad en rich media se puede usar en esas plataformas. Lo mejor de todo es que el grupo esta formado por gente de agencias de publicidad pero tambien por publishers para encontrar un punto intermedio donde los banners no estropeen la experiencia de uso de estos equipos. [anuncio oficial]

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Apple

Apple y su showcase de HTML5 que no respeta estándares

apple html5 Apple acaba de lanzar un muy interesante sitio para mostrar las bondades de HTML5 y promover el uso de estándares, con un solo pequeño problema: no respeta los estándares y, al bloquear otros navegadores, es más un showcase de las bondades de Safari que de un estándar.

¿Hubiese sido tan malo decir algo como “Miren todas las cosas geniales que hace Safari y tu browser no”? ¿En serio imaginaban que nadie lo iba a descubrir? Más allá de eso, es un buen site para ver las cosas que se pueden hacer … sin flash ;)

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Video Online

Hulu cambia reproductor y dice: HTML5 no está listo para video comercial

Una de las grandes discusiones del momento es si HTML5 esta listo para ver video con el nivel de funcionalidades que da Flash a los productores de contenido y, de acuerdo a HULU la respuesta es simplemente no.

Cuando se trata de tecnología, nuestro único principio rector es servir mejor a las necesidades de todos nuestros principales clientes: nuestros televidentes, nuestros socios de contenido que nos licencian programas, nuestros anunciantes, y el resto. Seguimos de cerca la evolución de HTML5, pero hasta ahora todavía no cumple todas las necesidades de nuestros clientes. Nuestro reproductor no transmite simplemente video, también debe proteger el contenido, manejar reportes para nuestros anunciantes, renderizar el vídeo usando un códec de alto rendimiento para garantizar calidad visual de alta calidad, comunicarse de nuevo con el servidor para determinar el tiempo de búfer y a que bitrate emitir, y docenas de otras cosas que no son necesariamente visibles para el usuario final. No todos los sitios de video tienen estas necesidades, pero para nuestra empresa todas son importantes y a menudo requisitos contractuales.

Es la primera vez que veo a alguien hablar de necesidades comerciales y con bastante coherencia sobre la batalla HTML5 vs Flash porque lo miran lisa y llanamente desde su modelo de negocios y sin ningún otro tipo de cuestión en juego. Más allá de eso, los cambios en el reproductor son tan interesantes que hasta pasan a un streamin con bitrate adaptable al ancho de banda y hasta un heat-map que define donde está lo más visto o revisitado en un programa…. ¿repito lo de siempre? Hulu es la TV online que quiero yo

Link: Pardon our dust