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Microsoft cierra Ensemble Studios

Microsoft decidió cerrar Ensemble Studios el estudio responsable de muchos juegos que hicieron historia; es interesante ver las dos caras de la monedas. Phil Spencer da las razones oficiales en un email a Microsoft Games y Bruce Shelley explica su sorpresa por la decisión de la empresa.

¿Que son los responsables de la franquicia Age of … ? ¿Desarrolladores de Halo Wars? Todo se resume en un acrónimo: ROI y esto es un tema recurrente en la industra de los videojuegos, desde el “efecto World Of Warcraft” crear, desarrollar, distribuir y mantener un juego es cada día más caro y más complicado y más a largo plazo.

Ensemble no es el primer estudio en cerrar ni el último, el único bálsamo es saber que, al menos, Electronic Arts no pudo comprar Take Two sino el mercado iba a perder, definitivamente, todo potencial interés para un desarrollador chico.

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Grand Theft Auto IV: ¿próximo récord?

En un par de semanas es el lanzamiento de Grand Theft Auto IV, la joya de la corona de Take Two, y ya están esperando que supere los u$s400 millones en ventas durante su primer semana de ventas; según Variety, que ya cubre la industria de los juegos, si lo logran pueden quedarse con el récord de lanzamiento de cualquier otro “producto” de entretenimiento… que por ahora está en manos de “Pirates of the Caribbean: At World’s End” con u$s404 millones en una semana.

El lanzamiento récord de un juego está en manos de Halo 3 con u$s300 millones en la primer semana, pero esta vez se espera mucho más porque el lanzamiento va a ser multiplataforma, incluyendo la XBox 360 y Playstation 3… pero lo más interesante va a ser ver como afecta esto en la oferta que lanzó Electronic Arts para quedarse con Take Two.