Si hay un juego que me encanta por la cantidad de relaciones de poder (1) que se generan dentro del mismo es World of Warcraft, este juego que cambió el modelo de MMORPGs en el mundo y que se convirtió en un efecto propio dentro de la industria además de darle a Blizzard el peso que tiene no está pensando en abandonar el modelo de suscripción y pasar a uno de gratuitidad pero con compras in-game de elementos del juego.
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World of Warcraft la película
Finalmente World of Warcraft llegará al cine y ya se decidió un equipo de estrellas. Sam Raime como director (Spider-Man, entre otras); Legendary Pictures como productora (300 entre otras), Charles Rover como productor ejecutivo (The Dark Knight, entre otras)… y si tenemos en cuenta que su última expansión vendió 4 millones de copias en un mes ¿será un éxito? ¿No es al menos más interesante que una estúpida película de Facebook?
Finalmente se lanzó Age Of Conan: Hyborian Adventures el primer MMORPG que sale al mercado diciendo “vamos a destronar a World Of Warcraft” y, aunque no sé como van a competir contra la base de jugadores, suscriptores y comunidad que tiene el juego de Blizzard…. me encantaría que alguien fuerce a WoW a mejorar.
Si nos guiamos por lo que se dijo del juego en las E3 y en los sitios espcializados, todos coinciden en alabarlo sin parar pero más allá de eso, es impresionante la comunidad que se fué formando alrededor de lo que, hasta ahora, es solamente una beta!… WikiAOC y AOCWIKIA son las dos muestras más conocidas de lo que hay dando vueltas.. pero los Guilds privados que hay son los que más me llaman la atención.