¿Es AdWords una buena inversión para eBay?

Acaban de anunciarse los resultados trimestrales de eBay con la sorpresa de un aumento en las ganancias de un 50% frente al mismo período de 2006, pero lo más interesante es que las ganancias subieron y no hubo grandes cambios en su negocio justo cuando dejaron de usar AdWords completamente durante 10 días y luego continuaron usándolo pero en menor medida que antes; entonces la pregunta es simple: si dejaron de usar AdWords y no vieron caídas sustanciales ni notables en su tráfico o transacciones ¿son realmente una buena inversión en su marketing online?

Otros datos interesantes de la presentación de resultados de eBay; Skype aumentó sus usuarios un 94% y sólo logró facturar menos de u$s90 millones por lo que, a partir de ahora, los fondos de inversión dejaron de asignarle valor a la marca; y el servicio que no para de crecer es PayPal.

Dato al margen: ¿Porque eBay dejó de anunciar en AdWords? Porque a google se le ocurrio hacer una fiesta para promocionar google checkout justo cuando se hacía la convención de vendedores de eBay en Boston, todos usuarios de Paypal.

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Arnet Libre y los planes "promocionales"

Hace unos cuantos días se ven en Argentina unos carteles gigantes de Arnet Libre, un producto similar al de algunos ADSL de Telefónica, que tenía ganas de comentar por el simple hecho de que en el mismo anuncio hay 2 precios diferentes y el plan es, lisa y llanamente, un robo estafa abuso.

Ventajas de la blogosfera; no tengo mucho que explicar porque: Fabio confirma que nos venden otro buzón; Ele Zeta cuenta como la publicidad de esa "promo" nos subestima; marcos cuenta como, con ese plan, te sale más caro leer mails una hora por día que contratar un plan en serio en otra empresa y, asi sucesivamente.

Tal vez, y esto es más una expresión de deseo, las empresas un día se den cuenta que este tipo de "promociones inversas" (porque todo termina costandole más al cliente) solo sirven para perder la confianza de nuevos clientes... en fín, les recomiendo leer todos esos links.

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Ni WoW ni Second Life; Barbie Girls no para de crecer

Siguiendo con los mundos virtuales; una nota de Scientific American me sorprende ¿Quien lanzó el mundo virtual de mayor crecimiento de la historia? Mattel con Barbie Girls superó los lanzamientos de todas las empresas con 3 millones de usuarios registrados en menos de 60 días desde su lanzamiento; y eso que siguen en "beta".

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Y siguen creciendo a un ritmo de 50.000 nuevos usuarios diarios (¿estoy equivocado o es la misma tasa de crecimiento de facebook?) y, absolutamente todos, son los famosos nativos digitales; las visitas a su sitio "tradicional" está arriba delos 65 millones de únicos mensuales y, en este nuevo mundo virtual, los usuarios pueden crear sus muñecas, su ropa y usarlos como avatares.

Es cierto que en un mundo delimitado por la "propiedad" de una empresa las formas de monetización se acotan bastante pero, si hay 8 millones de personas capaces de pagar un fee mensual para ser parte de un mundo virtual ¿cuantas niñas/niños serían capaces de hacer que sus padres paguen una suscripción para tener ropa exclusiva o, simplemente ser parte de este mundo virtual?

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Second Life: que la última empresa apague la luz

Wagner James Au escribe en GigaOM una nota excelente que destruye 5 mitos de Second Life que Duncan Riley continúa en TechCrunch y que yo sólo tomo los 3 que me llamaron la atención:

1- Second Life es grande, Second Life es chico: Muchas personas hablan de 8 millones de usuarios online; muchos otros hablan de 40.000 usuarios activos... la realidad es que en un mes típico hay unos 500.000 usuarios unicos mensuales activos.
2- Nadie visita los sitios de marketing dentro de Second Life; semanalmente el promedo de visitas a las "islas corporativas" (en Second Life las empresas arman espacios y las islas están entre las más repetidas) no llega a las 10.000 visitas; con un click-trough de entre 0,5 y 1% en los banners del sitio.
3- Los ingresos de publicidad son la mayor fuente de ingresos de Linden Labs; simplemente falso... sólo el 6% de los ingresos son por islas de marketing

Es interesante ver los números de usuarios activos, de CTR en banners, de visitas a espacios corporativos en Second Life... ¿no están en la línea de un blog promedio?

Digo, eso es el total de todos los usuarios "mundiales" ¿cuantos de esos son realmente el target objetivo de cada una de estas empresas? (imagino que yo dando vueltas en la isla de ABC Australia no soy una buena inversión, no?) o sea ¿que verdadera posibilidad de segmentación hay? Y, más importante, ¿que pasará cuando las empresas empiecen a pedir informes de retorno de inversión? Si miro los números necesarios para tener presencia y esto me termina significando un CPM de entre USD21 y U$D180 ¿quien puede soportarlo?

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FOX compra Digital Ventures

Fox International Channels no para de meterse en el mercado hispanoparlante; menos de 15 días después de comprar Clickdiario acaba de adquirir a Digital Ventures, una empresa de publicidad del mercado hispanoamericano que tiene 4 unidades de negocio bastante conocidas cada una por su cuenta.

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No hay más datos de la venta, ni el precio que, seguramente, quedará bajo siete llaves ni los términos en los que quedará el management de la empresa (que son, en realidad, la verdadera fuerza de DV) pero más allá de eso es interesante ver como FOX sigue metiéndose en el negocio online y como, a su vez, se está posicionando en el mercado hispanoparlante.

| Estrategias Internet

Etnografía en aplicaciones web

En WeBreakStuff hay un excelente post Diseño de aplicaciones a través de la observación que es, en realidad, una de las explicaciones más simples y lógica de lo que es la etnografía.

De hecho la definición de la Wikipedia es bastante acotada "metodología de investigación de los métodos cualitativos de la antropología cultural"; pero hay otras definiciones o papers como el de la Universidad de Pennsylvania o blogs como el de Michael Wesch que investigan la existencia de la etnografía digital y que, en realidad, es más conocido por su video The Machine is Us/ing Us (uno de varios)

Un video realmente genial que muchos de uds deben haber visto, pero vale la pena linkear nuevamente.

| Comunidades Online Rants Web2.0

Intel se suma al proyecto OLPC

No termino de entender muy bien esta alianza y, aunque la idea de sumar a un peso pesado como Intel en el Board of Directors de la fundación OLPC no me parece nada malo, me pregunto cuan "complementaria" puede ser la portatil de u$s100 y la Classmate de Intel que compite directamente contra ella.

Y eso dejando de lado el hecho de que la OLPC usa un procesador AMD Geode LX-700@0.8W de 433Mhz [PDF], un mother AMD, con compatibilidad ATHLON y que, aunque esto no sea un valor "duro" fue una empresa que apoyó la iniciativa desde un primer momento.

| Rants

Warner Music e Imeem; streaming gratis para sus usuarios

Warner Music e Imeem llegaron a un acuerdo luego del juicio por violación de derechos de propiedad intelectual; se desecha el juicio y Warner pone todo su catálogo de música online para que los usuarios de ese sitio puedan usarlo gratuitamente.

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Este es otro paso más en el acercamiento de las discográficas al universo de las redes sociales e internet en general; casualmente llega luego de que hayan logrado aumentar el royalty que las radios online pagan para poder reproducir lo mismo que ellos están "compartiendo" con Imeem pero esto parece ser un detalle.

Y aunque esto no incluya la posibilidad de descargar música, ya aparecerán hacks por ahí que lo harán posible como pasa siempre, y cuando eso pase empezarán las quejas nuevamente.

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| Derechos Internet Web2.0

Breve resúmen de la E3 2007

La E3 2007 está terminando; y este año vino bastante floja de lanzamientos interesantes o de presentaciones "revolucionarias" y, aunque hubo noticias varias, muchas parecen confirmar el buen año de Nintendo con su Wii y el DS.

Por un lado Sony, luego de bajar el precio de la PS3 aun habiéndolo negado, rebajará probablemente el precio de su PlayStation 3 otra vez y por ahora, la PS2, sigue vendiéndose más que su nueva hermana mayor.

Algo bastante menos problemático que Microsoft y la noticia de que todas y cada una de las 11.6 millones de XBox360 que se vendieron en el mundo están defectuosas y Microsoft solo te las arregla si tenés un problema en menos de 3 años desde el momento de la compra.

Y, del lado de Nintendo, vuelven a innovar con el Wii Fit (todavía no está a la venta pero aca hay una reseña) que es una tableta wireless que, además de medir la masa corporal, peso, y otros, te sirve para hacer ejercicios: aerobics, bailar, y más.

Repito, más allá de esto; es hasta más interesante ver el desarrollo de Nokia NGage como plataforma de juegos integrados que otra cosa..

| Gaming

Marketing viral como competencia desleal

Seguramente todos recibimos un mail atando la marca de agua Dasani al cancer y similares; pero ahora aparece un "arrepentido" que dice haber armado una campaña de marketing viral junto a Euro RSCG y Danone para dañar la marca de Coca-Cola.

Y es interesante el hecho de que, si no hubiese aparecido una persona que estuvo en el planeamiento de la campaña, hubiese sido casi imposible saber como se arma una de estas campañas; porque, como tal, fue muy exitosa... de hecho estoy seguro que el mail o recibieron mas de una vez y el contenido se dispersó por internet en forma gigante: búsqueda en Google AR, en google ES y en Google COM.

Actualizacion datos de como esto lastimó a una marca: 1 de cada 3 consumidores recuerdan haber recibido ese mail; un 60% lo creen verdadero.

| Internet

Blogger en draft, cada día mejor

Hacía un buen tiempo que no pasaba por Blogger para ver sus cambios, tal vez uno esté siendo despectivo con el "abuelo" de los sistemas de blogging, pero la verdad que estoy sorprendido por los cambios; todos visibles si ingresas por draft.blogger.com en vez de por blogger.com

blogger en draft

Entre algunas de las novedades que hay me parecieron realmente buenas; la posibilidad de crear módulos de encuestas automáticamente de forma más simple que en WordPress; la opción de subir videos directamente en el server y que se muestren en un reproductor diferente al de YouTube (aunque el mismo sea el de Google Video camuflado) y, encima, ahora te permite crear un buscador personalizado que no sólo trae resultados de tu blog, sino de todos los blogs que hayas puesto en tu blogroll... algo realmente GENIAL :)

Y si, a esto, le sumamos la posibilidad de servir tus feeds en feedburner (en algun momento voy a tener que hablar de la velocidad a la que van integrando servicios), de poner adsense en dos clicks, poner etiquetas y similares... hacen que me pregunte si, en algún momento, no volveran a ser una alternativa más sofisticada que básica.

| Google Weblogs

Datos de música pirata para promocionar artistas

Es bastante particular la nota del Wall Street Journal (que reproduce La Nacion y que cuenta como Premiere Radio Networks de Clear Channel está usando datos de descargas P2P en Internet (armados en alianza con BigChampagne) junto a los datos tradicionales de ventas de CDs para armar la programación de algunas radios y promocionar discos de artistas.

Si, mientras la "industria discográfica" se queja de que la "piratería" destruye sus ingresos y le saca incentivos a los artistas para seguir creando nuevas canciones; se usan los datos de los que están destruyendo la industria para determinar que perfiles son los que están comprando música, que nuevos grupos tienen posibilidad de convertirse en estrellas y, en definitiva, promocionarlos con más y más presencia en las radios.

Y, al comparar las tendencias de venta, son estos usuarios "ladrones" los que marcan tendencias; frente a los usuarios "pasivos" de radio que, no sólo escuchan lo que se pasa, sino que son los menos propensos a comprar CDs. Vieron descargar música servía para algo ;)

| Derechos P2P

94% de los comentarios son SPAM

Akismet, el sistema antispam de blogs de Automattic, frenó su comentario-no-deseado número 2.000.000.000 y para ¿celebrarlo? lanzaron un gráfico con las estadísticas de comentarios que pasan por sus filtros separados en spam y no-spam

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Y ese 94% se da porque un sitio "grande" comenzó a usar los servicios de Akismet y entonces los comentarios o "contenido legítimo" pegó un salto grande sino la estadística sería más deprimente; casi tanto como el lanzamiento de BlogBuyComments un site que vende "posicionamiento SEO a través de comentarios en blogs" y que descubrí en ALT1040.

Más allá de eso la explicación del crecimiento gigantesco del spam en comentarios es, simplemente, porque cada día hay más scripts que permiten generarlos sin problemas, porque muchos "emprendedores2.0" se dedican a ir dejando comentarios copy/paste en todo blog posible solo para lograr links y porque mientras esto es automatizado... la participación implica cierto "esfuerzo ¿?".

| Weblogs

Eligiendo un servicio de videos online

Termina siendo más que complicado elegir un buen servicio de videos online para subir videos a internet, reproducirlos en tu blog con calidad más o menos decente y que, encima, se puedan compartir sin problemas de disponibilidad.

Hace ya unos cuantos días estoy buscando donde armar mi "cuenta de videos" y no tener problemas; esta es una breve reseña.... y se aceptan sugerencias :)

- VPod; tiene mil ventajas que ya reseñe. Pero la verdad su principal defecto la disponibilidad es que me cansé de ver que los videos no aparecían o que tardaban 3 minutos en cargar... eso es una eternidad y NADIE espera tanto para ver un video (no porno :P)
- YouTube; la disponibilidad es su punto fuerte ¿cuantas veces estuvo caído o no responde bien? Muy pocas comparada con el resto... ¿su problema principal? La calidad de los videos. Cuando uno sube un video sin importar la definición (640x480 a 30fps por ejemplo) lo convierten a Flash y se reproduce en ventajas de 425x350 pero nunca se va a ver bien porque la definición REAL del video es de 320x240 qvga "estirado" y por eso se ven todos pixelados
- BrightCove; esta es una alternativa bastante interesante.. pero sus términos de uso son bastante complicados porque al incluir publicidad y compartirla con el publisher hay cosas que me hacen terminar dudando si armar mi "canal" ahi o no.

¿Porque es tan importante terminar eligiendo un sitio de videos online? Primero porque no podés estar con cuentas en 4 servicios diferentes y usar la que te convenga en ese momento porque es poco práctico; segundo porque si tus videos suman unas 200.000 visualizaciones a 120mb promedio.... y quisieras tener tu propio server de videos, solo el costo de ancho de banda me hubiese fundido hace tiempo :)

| Video Online

Intel invierte en VMWare

El mercado de la virtualización está cada día más interesante; ahora Intel invirtió u$s218 millones en VMWare para posicionarse en un nicho que antes era solo para el mercado corporativo pero que, desde la aparición de Parallels (y luego VMWare Fusion para Mac) está cada día más presente en el mercado de consumidores.

La posibilidad de correr diferentes sistemas operativos en una sola PC pero que se comporten todos estos OSs como "maquinas virtuales" es realmente impresionante porque empieza a borrar fronteras (el ejemplo típico a nivel consumidor es correr Windows Vista y sus aplicaciones en una Mac) para las aplicaciones, para los desarrolladores independientes y, a nivel corporativo, de inversión en equipos.

| Corporate IT

WikiMindMap, un mapa visual de la Wikipedia

WikiMindMap es un lindo experimento de navegación visual, básicamente ponés una palabra en su buscador y te trae una representación visual de los conceptos asociados a esa palabra y a las "secciones" dentro de la definición de esa palabra; lo interesante es que haciendo click en los íconos verdes podés empezar a navegar entre "conceptos clave" y ver como se relacionan.

wikimindmaps-internet.jpg

Este es el gráfico representando Internet

Me pareció un buen experimento sobre todo porque además de poder perder el tiempo descubrir como se relacionan conceptos, podés ver de un pantallazo lo más importante de cada uno y con pasar el mouse por cualquier cuadro con información ves el abstract de la palabra.

Nota:el link lo ví en Lifehacker y, en el blog de clarin, posteé el gráfico de la palabra blog y me sorprendió las "secciones" incluídas en la definición

| Web2.0

RIM supera a Motorola

Que las Blackberry son de los equipos más "deseados" entre los amantes de gadgets o en las empresas que quieren "movilizar" a sus empleados no lo duda nadie; de hecho sus últimos equipos son realmente impresionantes en funcionalidad (La Pearl, la Curve, la 8800, etc) pero es un jugador de nicho ¿que significa esto? que la mitad de mis conocidos y amigos ni piensan en tener un blackberry.

Por eso la noticia de que RIM superó a Motorola en su valor de mercado me sorprende y mucho; Motorola tiene un línea de productos mucho más amplia en cuanto a teléfonos móviles, infraestructura de comunicaciones y hasta contratos militares gigantescos.. ¿como puede un jugador de nicho superar a un monstruo como Moto?

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