Digg... contra su propia comunidad

Esto es realmente genial, ni Digg puede contra su propia comunidad. Ayer se posteo en DIGG una historia con la clave de encriptación de los HD-DVD. Casi automáticamente un moderador la borró... casi inmediatamente otro usuario volvió a enviarla... ¿resumiendo? Hoy en Digg casi 5 páginas completas de las noticias enviadas por los usuarios son ese código... y la comunidad misma está votando constantemente ESAS historias para llegar a la home. Por lo que la home de DIGG es, actualmente, ese código y nada mas.

diggshot.jpg

De hecho, salieron a decir en el blog oficial que postear eso va en contra de los términos y condiciones de uso del servicio, y que, como hubo quejas del consorcio de HD-DVD tenían que removerlo pero dejando de lado la necesaria aclaración de que ese consorcio esponsorea capitulos de Diggnation.

Lo GENIAL es que pese a ese post oficial, Kevin Rose tuvo que salir a admitir que sus intentos de borrar la historia no sirvieron para nada... claro que lo hace en plan "heroe" y dice que no van a borrar más ese código.

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| Comunidades Online

Cambios en Dell: Linux, reestructuración y compras

Comenzó incorporando procesadores AMD en sus máquinas, siguió con rumores de Ubuntu instalado de fábrica y ahora aparece un "memo" escrito por Michael Dell que promete más cambios en la empresa.

"El modelo de venta directa fue una revolución pero no es una religión" primer golpe de efecto ¿pretenderán cambiar el modelo de ventas de PCs que los hizo famosos y exitosos en todo el mundo?; "planeamos eliminar sobreposiciones en nuestras operaciones y actividades" esto es, delicadamente, que se vienen despidos; "No dudaremos en usar nuestros activos o comprar las capacidades/tecnologías que necesitemos" ¿más adquisiciones?

El memo parece más un decálogo de buenas intenciones que otra cosa, pero la movida de Ubuntu en Dell puede ser genial para Linux, ya que dell sigue siendo el mayor vendedor de maquinas del planeta y el primer problema de cara a los usuarios es la instalación y, con este punto solucionado, Ubuntu (Buena reseña en lo de Fabio) tiene de todo para ser una elección interesante para el usuario final.

| Open Source

¿Joost abierto al público?

Según la BBC Joost se lanza comercialmente mañana; y pese a que seguirá disponible por invitación... las mismas serán ilimitadas.

Joost™ the best of tv and the internet

Y, lo más importante, cerraron finalmente acuerdos con 32 anunciantes "blue chip" (o sea de primer nivel) y de contenidos con la CNN para tener su señal incluída, con Viacom para algunas de las suyas y programas clásicos de Sony...

Aunque lo que más me interesa de esta tecnología es que "nivela el piso" para que las productoras medianas o pequeñas pueden poner sus productos en la misma programación que los grandes sin tener que pagar por la emisión y etc. digo ¿cuantos de nosotros podíamos acceder a fifth gear sin pagar un premium? ¿y a Game Star TV o Channel Frederator? Y esto implica que, con solo generar el contenido y entrar en su programación podríasllegar a todo el mundo sin mayores complicaciones.... y esto es lo mejor de Joost

| Video Online

¿Microsoft compra 24/7 Real Media?

Google compró Double Click, Yahoo! adquiriró Right Media y ahora, según rumores y luego de que su queja no prosperara, Microsoft está a punto de comprar 24/7 Real Media por unos u$s1000 millones y la consolidación de la publicidad online empieza a parecer peligrosa.

Hoy en día GYM son los "cancerberos" del tráfico en Internet, en mayor o menor medida dominan el mercado de los buscadores dejando al resto en posiciones marginales; hoy en día el SEM y la publicidad contextual, es una de las mejores herramientas para el marketing online... con las mismas 3 empresas siendo juez y parte del mercado:

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| Estrategias Internet

Widgets de subastas: eBay to go

Si el 2007 es el año de los widgets; la movida de eBay To Go es una de las formas más inteligentes para monetizar los "medios sociales". De hecho es una de las pocas veces que veo widgets apuntados al comercio en "diferentes sabores" y creo que los otros sites de subastas deberían empezar a usarlos.

En el primer ejemplo, podés ver toda la información sobre la subasta de un objeto específico; sea algo que te parece interesante para mostrar o, mejor aún, porque desde tu propio blog querés promocionar algo que vos estás vendiendo.

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| Web2.0 WebServices

¿Quien participa realmente en la Web2.0?

Hitwise hizo un estudio sobre participación en sitios de la Web 2.0 en USA que tira por el suelo, incluso, el mito del 1% de generadores de contenidos.

De acuerdo a ese estudio, solo el 0.2% de la visitas a YouTube son de usuarios subiendo videos, en Google Video ese porcentaja baja a 0.05% y en Flickr solo el 0.16% suben fotos a ese servicio.... ¿quien excede el "mito del 1%"? La Wikipedia, donde el 4.56% de las visitas participan en la edicion de contenidos.

Un par de datos interesantes, pese a que la navegación está dividida entre ambos sexos, son los hombres los que más participan; en YouTube el 76% de los uploaders son hombres y en Wikipedia los que editan son el 60%... pero la Wikipedia parece tener sus propias "normas" porque en ese site el 82% de los que hacen edición de contenidos son mayores de 35 años

| Comunidades Online Web2.0

Yahoo! compra Right Media

Y sigue la consolidación de la publicidad online con la compra de Right Media por parte de Yahoo!, algo que ya esperábamos y no sorprende a nadie realmente. Right Media es una online advertising exchange que te sirve básicamente (al menos por ahora) para "quemar" stock de publicidad que tengas en tus sites.

Digo, el eCPM que se logra en esa red es inferior al que se logra en DoubleClick y mucho menor al que uno logr vendiendo su propio CPM, de hecho eso es lo que hace WeblogsSL y eso sin caer en otros usos de "esteroidizar" el tráfico del lado delos publishers.

Si Yahoo! espera sacudir el mercado, esto ya se esperaba; si quieren mejorar sus opciones me parece algo interesante pero NO revolucionario y, si querían igualar el sacudón de Google-DoubleClick esto ni se acerca a eso.. pero si logran apalancar la fuerza comercial que YA tiene Yahoo! con la cantidad de publishers y billones de impresiones que logra Right Media con su fuerza afiliada... pueden hacer subir el CPM y convertirse en una alternativa al desarrollo que quieren hacer ahora desde DoubleClick

| Internet

Mozy, backups sin límites

mozy_logo.jpgHace unos días estoy probando Mozy un servicio de backups online que me resultó MUY bueno, sobre todo en la migración de PCs que estuve haciendo con 3 ventajas sobre el resto.

Funciones, Usabilidad del soft para subir o recuperar tus archivos y Precio.

El precio es una ventaja.; porque por u$s4.95 mensuales tenés espacio ilimitado de backups y, si querés usar la versión gratuita, te dan 2.2GB suficiente para guardar datos "off-site".. sin problemas.

El soft que te permite subir o recuperar tus archivos está en versiones para Mac/PC y es uno de los más simples que probé; tiene un "wizard" que te permite configurar todo al momento de instalarlo: si utilizas su encriptación para los archivos o una clave propia; los archivos que te "recomienda" subir de acuerdo a ciertas "prioridades"

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| Web2.0 WebServices

Fivelab; casi en marcha

Desde hace un tiempo estamos armando FiveLab un nuevo proyecto, pero Javier Martin nos "agarró desprevenidos"; lo que hizo que Juan Luis lo anuncie "semi-oficialmente" y Rubén comente que estamos todavía en "beta"... yo soy parte del equipo pero no decía nada hasta que Andrés lo descubrió.

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En fin.. esto de los bloggers que se ponen a atar cabos está resultando más interesante de lo que imaginaba; digo... desde Loogic hasta Andrés hubo 3 pasos y 3 "descubrimientos" en menos de una semana... y aunque (yo) no tendría que haberlo reconocido, me sorprendieron por la velocidad... y estamos apareciendo a medida que nos "apuran" por lo que no tenemos demasiadas cosas armadas como para comunicarlo como querríamos... pero bueno, al menos estamos todos ;)

| Rants

Se retira Ken Kutaragi, el "Señor Playstation"

Si hay dos personas que cambiaron el mundo de las consolas y videojuegos son Ken Kutaragi, creador de las 4 plataformas de Playstation que hay hasta hoy: Playstation, Playstation 2, la PSP y Playstation 3, y Shigeru Miyamoto, creador de Donkey Kong, Super Mario Bros. y The Legend of Zelda.

Según la BBC son las bajas ventas de la PS3 la verdadera razón del "retiro" de Ken Kutaragi, de ser verdad, Sony está demostrando poca fe en la persona que armó uno de los negocios que mas plata les generó en los últimos años con más de 215 millones de consolas vendidas y miles de millones en licencias por juegos.

| Gaming

Duke Nukem Forever: 10 años de vaporware

Según la Wikipedia Duke Nukem Forever hoy cumple 10 años desde su "anuncio" (Andrea lo descubrió) y creo que, finalmente, está bien merecido el Vaporware Lifetime Achievement Award que ganó en 2003.

Este año, sin embargo, publicaron una oferta de trabajo en gamaSutra y volvieron a decir que "Duke Nukem Forever se lanzará cuando lo terminemos"... "queremos seguir siendo independientes"... en fin, valia la pena recordar el juego que nos viene prometiendo revolucionar el FPS desde siempre.

Sólo espero que cuando salga a la venta, si es que en algún momento lo terminan, sea excelente sino lo van a destruir en todas las críticas.

| Gaming

e-Token HSBC, homebanking más seguro

Un interesante aparatito recibí hoy de la gente del HSBC un e-Token para complementar la seguridad de las operaciones de HomeBanking o Internet Banking. Es básicamente un generador digital de códigos de seguridad de 6 caracteres que hay que activar cada vez que haces una operacion en el banco vía internet.

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La idea no es mala, tampoco es el summun de la comodidad, pero es el tipo de cosas que genera cierta tranquilidad al momento de hacer pagos o transferencias electrónicas y con un funcionamiento bastante simple.

Ingresás en la página de PC Banking, ponés tu usuario, contraseña, apretás el botón del e-token para que te genere una clave de seguridad que debés introducir en un formulario y listo... lo mismo al momento de hacer una operación.

¿Ventaja de esto? Si averiguan tu usuario/contraseña deberían descubrir la clave digital; y aunque consigan una de estas, como sólo sirven en una operación solo podrían ingresar pero no autorizar pagos ni transferencias.... pero debés llevar con vos este aparatito a todas partes.

| Seguridad

Microsoft Forefront, antivirus versión MS

seguridad microsoft Pese a que según Symantec, Windows es el sistema operativo más seguro, durante este mes va a salir Microsoft Forefront el cliente "oficial" de seguridad para Windows.

El concepto está bastante bien pensado y pretenden frenar todo el malware, virus, spyware, y otras amenazas; poner todo en una sola "central de comando" cuando es una instalación corporativa y, algo que Pablo había comentado en 2005 cuando se filtraban los primeros detalles del IE7, está basado en dos compras de MS; GeCAD y Giant Company Software.

Más allá de eso, la Beta 2 funciona bastante bien (podés descargarla de aca) y, si MS en serio empieza a apalancar el poder de su Sistema Operativo, Symantec y todos los proveedores de seguridad van a tener problemas.... aunque me pregunto: en vez de lanzar nuevos programas que instalar ¿no sería mejor hacer un OS seguro y listo?

| Seguridad

Usuarios de la Wikipedia según PEW Internet

es bastante interesante el PDF de PEW Internet sobre los usuarios de la Wikipedia; segmentación socioeconómica y formas de acceso.

Su tráfico desde buscadores se duplicó en menos de un año y está en un 50% del total (cada link que usamos le da más relevancia y mejor posicionamiento) y tiene el 25% del tráfico total del mercado de sites de "Education & Reference".

Pensando en "brecha digital" el 50% de sus usuarios son, al menos graduados universitarios (¿me pregunto si en las escuelas se habla de wikipedia o se recomienda su uso/participación); el 42% gana más de u$s75K al año y tienen conexiones de banda ancha en sus hogares. Un detalle, los US-Hispanics son el 37% de su tráfico.

| Web2.0

Apple y Amazon... no paran de crecer

El salto de la acción de Amazón es realmente impresionante: 29% de subida en un día y llegó a su récord de precio en 3 años. ¿Las razones? Sus ganancias se duplicaron en un trimestre y está cada día con más participación en el mercado de USA.

Por otro lado, Jobs debería hacerle, de una vez por todas, un monumento a Rubinstein y Jonathan Ive porque iPod/iTunes ya son el 44% de sus ingresos; los que crecieron un 88% impulsados, también, por las Mac cuyas ventas crecen 4 veces lo que crece el mercado de PCs... por eso la acción saltó un 7% y llegó a U$S100

| Rants

Día Mundial de la Propiedad Intelectual

Hoy es el Día Mundial de la Propiedad Intelectual, al menos eso es lo que nos quiere hacer celebrar la OMPI. Personalmente no estoy en contra de la protección de los derechos, si estas tuvieran una medida justa y lógica que no trate de impedir la innovación como hacen actualmente.. de hecho me gustaría usar alguna imagen de su galería pero tengo miedo de hacer algo mal y que me persigan ;)

Una de las mejores notas sobre esta "celebración" la envía mi "hacktivista" preferida, Beatriz Busaniche de Via Libre (Blog)de la que copio un par de párrafos pero vale la pena leer completa:

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| Derechos

¿Resurgen los juegos de PCs?

Excelente nota en el New York Times sobre el mercado de los videojuegos en las PCs donde muestran que, mientras todos miramos las nuevas consolas con ojos de enamorados :P... el mercado que creció casi un 100% de año a año son los juegos de PC

Las ventas de juegos de PC pasaron de $136.8 a $203 millones en un año; y el género RPG creció un 43%. Pero, lo más interesante es que estos números NO incluyen los ingresos por suscripciones en universos online.... y estamos hablando de cosas como World of Warcraft con 8 millones de personas que pagan u$s15/mes

| Gaming

Gartner y los mundos virtuales en Internet

Gartner, con esa "dualidad y marketineo barato" que caracteriza algunos de sus reportes, dice que "el 80% de la gente va a tener una segunda vida en mundos virtuales para el 2011" y aprovechan SL para ponerlo en el press release y llamar la atención.

Más allá de eso, desarrollan 5 consejos para empresas que quieran ser parte de mundos virtuales que presentan como "LEYES" y no son, ni siquiera, realmente profundos; de hecho creo que Alianzo o Argentonia podrían hacer algo mejor que esto:

First Law: Los mundos virtuales no son juegos, pero tampoco son universos paralelos.
Second Law: Atrás de cada Avatar hay una persona real.
Third Law: Sé relevante y suma valor... y no esperen tener ingresos al menos en los próximos 3 años.
Fourth Law: Entiendan y contengan los puntos flojos (desde grafitis hasta protestas virtuales)
Fifth Law: Esto es a largo plazo; todavía no se sabe que "mundos" van a triunfar y, seguramente, va a haber fusiones entre ellos.. o un posible cliente de acceso universal.

Tal vez lo más interesante del "estudio" es que recomiendan a las empresas fomentar y apoyar a los fanáticos de esos mundos que estén dentro de la empresa; no sea cosa que les pase lo que pasó con los blogs donde, al principio, estaba directamente prohibido bloggear o, si lo hacías, usabas un seudónimo para no tener problemas con la empresa.

| Comunidades Online

Línea del tiempo de las Distros de Linux

Excelente representación gráfica de la evolución de las distros de Linux basado en datos de microTeknologías; que parte del "pingüino original" y llega hasta OpenSUSE

¿Cuantas distros hay actualmente? Me hace acordar la primera época de fragmentación de Unix pero más anárquico.

| Open Source